为啥 svg 呈现倾斜(处理)?
Posted
技术标签:
【中文标题】为啥 svg 呈现倾斜(处理)?【英文标题】:Why are svg rendered tilted (Processing)?为什么 svg 呈现倾斜(处理)? 【发布时间】:2020-12-19 03:19:12 【问题描述】:我的目标是使用 Processing 3 在 Windows 10 上为 Windows Xp 重制经典的 Freecell 纸牌游戏。
为此,我从here 下载了一组最类似于旧卡片外观的 svg 文件。
在我的代码中,我有一个名为 Deck
的类,其中包含一个 ArrayList
卡片,并且在构造时,它初始化卡片,为它们提供所需的 svg 文件的路径以及 x 和 y 坐标。
class Deck
String[] seeds = "HEART", "DIAMOND", "CLUB", "SPADE";
String[] values = "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "11", "12", "13";
ArrayList<Card> cards = new ArrayList<Card>();
Deck()
//Create the cards and store them into the array.
for(int seed = 0; seed < seeds.length; seed++)
for(int value = 0; value < values.length; value++)
String cardName = seeds[seed] + "-" + values[value] + ".svg";
cards.add(new Card(cardName));
//Shuffle the deck.
//this.shuffle();
//Give the cards x and y coordinates.
for(int c = 0; c < cards.size(); c++)
int x = cardSpace + (cardWidth+cardSpace)*(c%8);
int y = 32 + cardHeight + edge*2 + cardSpace + 25*(c/8);
cards.get(c).setxy(x, y);
void shuffle()
for(int c = cards.size()-1; c > 0; c--)
int k = (int)Math.floor(Math.random() * (c + 1));
Card card = cards.get(c);
cards.set(c, cards.get(k));
cards.set(k, card);
void render()
for(Card card : cards)
card.render();
卡类:
class Card
PShape svg;
int x;
int y;
Card(String svgName)
this.svg = loadShape(svgName);
void setxy(int x, int y)
this.x = x;
this.y = y;
boolean isMouseOver()
return mouseX > x && mouseX < (x+cardWidth) && mouseY > y && mouseY < (y+cardHeight);
void render()
shape(svg, x, y, cardWidth, cardHeight);
Deck
类的render()
方法每draw()
循环调用一次,frameRate
设置为 10。
无论如何,代码工作正常,唯一的问题是如何呈现两个 svg,如您在此处看到的:
由于某些原因,只有黑桃 5 和红心 jack 的内图完全倾斜。
但是,当使用 Inkscape 或任何浏览器打开时,它们看起来方向正确,因此我很困惑。
我尝试使用这两个 svg 的原始版本,但它们仍然呈现倾斜。我试图比较这两个 svg 的 xml,但我不明白是什么导致了问题。
它也可能正在处理中,但我不知道为什么或如何修复它。
任何帮助将不胜感激,在此先感谢。
编辑 根据 cmets 的要求添加主草图文件。 但是请注意,它已从上方的灰色条和矩形中剥离。
//Global objects.
Deck deck;
//Global objects.
//Global variables.
int edge = 2;
int cardSpace = 15;
int cardWidth = 100;
int cardHeight = 140;
//Global variables.
void settings()
int w = cardWidth*8 + cardSpace*9;
int h = cardHeight*5 + 32;
size(w, h);
void setup()
frameRate(30);
deck = new Deck(); //Initialized here because of loadImage().
void draw()
background(60, 145, 50);
deck.render();
【问题讨论】:
我很难过。我下载了图像文件,它们看起来还不错。你能发一个minimal reproducible example吗? @KevinWorkman 好吧,这就是我所做的一切啊,我下载了图像并检查了它们,在 svg 编辑器和浏览器中它们看起来都很好。但是,当加载到处理中时,它们看起来像那样。我可以发布draw()
函数,但里面的所有内容都是绘制一堆矩形(您在顶部看到的那些),然后调用deck.render()
。
如果无法运行代码,将很难进一步调试,因此我建议发布minimal reproducible example。请注意,这应该不是您的完整程序。尝试从头开始并仅画出有问题的卡片。
@KevinWorkman 我编辑了这个问题。现在好点了吗?无论如何,只画有问题的卡片会导致同样的问题,如果人们只想查看有问题的卡片,只需注释掉Deck()
中的第一个 for 循环即可加载所有卡片并添加两行代码以仅加载有问题的卡片卡片。
【参考方案1】:
我测试了它,这似乎可以解决它。
在 SPADE-5.svg 的第 84/85 行,删除
transform="rotate(180,1744.645,-315.5025)"
HEART-11-JACK.svg,第 123/124 行,删除
transform="rotate(0.33810995,363.27095,269.89449)"
(确保不要删除>
)
【讨论】:
以上是关于为啥 svg 呈现倾斜(处理)?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章