为啥 QTcpSocket 接收到错误的数据?
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【中文标题】为啥 QTcpSocket 接收到错误的数据?【英文标题】:Why QTcpSocket received wrong data?为什么 QTcpSocket 接收到错误的数据? 【发布时间】:2013-06-29 15:39:53 【问题描述】:我正在编写一个简单的网络应用程序。客户端发送到服务器消息服务器在 QTextEdit 中打印并响应客户端。 我正在使用 QTcpServer 和 QTcpSocket。 有一个我无法解决的问题。接收数据是 quint16 + QTime + QString,它作为 QByteArrey 发送。 我使用 quint16 接收数据块的大小。并且由于某种原因,当客户端发送到服务器时
next block size: 16 (quint16 value)
block size: 18
服务器获取:
next block size: 30073 (quint16 value)
block size: 18
如您所见,由于某种原因,服务器从 QDataStrem 获取了错误的变量值,并且始终为 30073。我不明白为什么?
void Widget::slotSendToServer()
logTextEdit->append("slotSendToServer()");
QByteArray arrBlock;
QDataStream serverSendStream(&arrBlock, QIODevice::ReadWrite);
QString messageStr = messageLineEdit->text();
serverSendStream << quint16(0) << QTime::currentTime()
<< messageStr;
serverSendStream.device()->seek(0);
serverSendStream << (quint16)(arrBlock.size() - sizeof(quint16));
qDebug() << "next_block_size:"
<<(quint16)(arrBlock.size() - sizeof(quint16))
<< endl
<< "full size of Byte arrey:" << arrBlock.size();
tcpSocket->write(arrBlock);
messageLineEdit->clear();
void Widget::slotReadClient()
logTextEdit->append("slotReadClient()");
QTcpSocket *tcpSocket = (QTcpSocket*)sender();
QDataStream clientReadStream(tcpSocket);
while(true)
if (!next_block_size)
if (tcpSocket->bytesAvailable() < sizeof(quint16))
break;
clientReadStream >> next_block_size;
if (tcpSocket->bytesAvailable() < next_block_size)
break;
QTime time;
QString messageTextStr;
clientReadStream >> time >> messageTextStr;
QString messageCompleteStr =
time.toString() + " " + "Client has sent - "
+ messageTextStr;
logTextEdit->append("Message received: ");
logTextEdit->append(messageCompleteStr);
next_block_size = 0;
sendToClient(tcpSocket,
"Server Response: Received \""
+ messageTextStr + "\"");
【问题讨论】:
TL;博士!请缩小范围并仅发布相关代码。 @Joachim Pileborg 完成。 您可以尝试两件事:不要使用流和流运算符,而是尝试使用套接字函数进行写入/读取(如write
和read
)。第二件事是检查发送方和接收方的字节顺序,它们是否相同?
这似乎不是字节顺序问题。什么字节顺序会给你 30073 而不是 16?
在阅读任何内容之前您是否将next_block_size
初始化为0?
【参考方案1】:
您应该确保每次连接套接字时变量next_block_size
初始化为0。
如果您不重用相同的 QTcpSocket
对象,这可以在您的 Widget
类构造函数中完成,或者如果您这样做,则在连接到信号 connected()
的插槽中完成。
【讨论】:
【参考方案2】:我不知道你为什么做的这么复杂。 这应该有效:
void Widget::slotSendToServer()
logTextEdit->append("slotSendToServer()");
QByteArray arrBlock;
QDataStream serverSendStream(tcpSocket);
serverSendStream << QTime::currentTime()
<< messageLineEdit->text();
messageLineEdit->clear();
void Widget::slotReadClient()
logTextEdit->append("slotReadClient()");
QTcpSocket *tcpSocket = (QTcpSocket*)sender();
QDataStream clientReadStream(tcpSocket);
QTime time;
QString message;
clientReadStream >> time >> message;
emit YourSignal(time, message);
您不必担心大小,QDataStream 会跟踪它,您只需保持与写入时相同的读取顺序,因此您的缓冲区arrBlock
是对代码的浪费。
根据documentation,当读取时并非所有数据都可用时,我的代码应该阻塞,这只是缺点。对于像日期和一些字符串这样的小数据,它永远不会发生。
关于你的代码,你肯定用 while 循环弄乱了你的阅读器,所以这里是没有这个循环的更正。
void Widget::slotReadClient()
logTextEdit->append("slotReadClient()");
QTcpSocket *tcpSocket = (QTcpSocket*)sender();
QDataStream clientReadStream(tcpSocket);
if (next_block_size==0)
// need to read data size
if (tcpSocket->bytesAvailable() < sizeof(quint16))
return; // wait for next signal
// next_block_size must be type of qint16
clientReadStream >> next_block_size;
if (tcpSocket->bytesAvailable() < next_block_size)
// not enought data to complete read immediately
return; // wait for next signal
QTime time;
QString messageTextStr;
clientReadStream >> time >> messageTextStr;
QString messageCompleteStr =
time.toString() + " " + "Client has sent - "
+ messageTextStr;
logTextEdit->append("Message received: ");
logTextEdit->append(messageCompleteStr);
// mark that data read has been finished
next_block_size = 0;
【讨论】:
所以,即使我有一个大文件,我也不在乎尺寸? 如果您使用 QDataStream 来写入/读取数据,则不会。它嵌入了所有必需的信息。对于大块数据,阻塞线程可能存在问题,但您的示例没有这个问题。 这行不通。当接收到一些数据时调用该槽,而不是在读取消息所需的所有数据时调用,因此,如果没有足够的可用字节,QDataStream::status()
将返回QDataStream::ReadPastEnd
。这就是为什么您必须使用一种方法来确定整个消息是否已到达,方法是在消息前面加上大小或消息结束标志。
文档并没有说readData
会阻塞,只是它会返回已经可用的字节(可以是0),或者返回-1表示错误或关闭插座。并且函数源代码显示,如果接收到任何数量的数据,它将立即返回(恕我直言,根据 Qt API 的设计,阻塞意味着用户应该能够指定超时,这只能通过waitForReadyRead
函数)。
while 循环也是必要的,因为如果同时收到几条完整的消息,只会发出一个readyRead()
信号,所以你不会有任何机会重读这些消息,直到一些新数据到达并发出新的readyRead()
信号。以上是关于为啥 QTcpSocket 接收到错误的数据?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Qt笔记-解决QTcpSocket发送数据成功,但接收端接收不全的问