搅拌机的自定义导出脚本
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【中文标题】搅拌机的自定义导出脚本【英文标题】:Custom export script for blender 【发布时间】:2016-05-24 08:59:15 【问题描述】:我正在尝试编写一个自定义脚本来导出场景中的对象及其旋转中心。这是我的算法获得旋转中心的样子: 1-使用名称选择对象,然后调用 2-将光标捕捉到对象(中心) 3- 获取鼠标坐标 4- 写鼠标坐标
import bpy
sce = bpy.context.scene
ob_list = sce.objects
path = 'C:\\Users\\bestc\\Dropbox\\NetBeansProjects\\MoonlightWanderer\\res\\Character\\player.dat'
# Now copy the coordinate of the mouse as center of rotation
try:
outfile = open(path, 'w')
for ob in ob_list:
if ob.name != "Camera" and ob.name != "Lamp":
ob.select = True
bpy.ops.view3d.snap_cursor_to_selected()
mouseX, mouseY, mouseZ = bpy.ops.view3d.cursor_location
# write object name, coords, center of rotation and rotation followed by a newline
outfile.write( "%s\n" % (ob.name))
x, y, z = ob.location # unpack the ob.loc tuple for printing
x2, y2, z2 = ob.rotation_euler # unpack the ob.rot tuple for printing
outfile.write( "%f %f %f %f %f\n" % (y, z, mouseY, mouseZ, y2) )
#outfile.close()
except Exception as e:
print ("Oh no! something went wrong:", e)
else:
if outfile: outfile.close()
print("done writing")`enter code here`
显然问题出在第 2 步和第 3 步,但我不知道如何将光标捕捉到对象并获取光标坐标。
【问题讨论】:
【参考方案1】:当您从 blenders 文本编辑器运行脚本时,您会在尝试运行大多数运算符时遇到上下文错误,但无需使用运算符即可检索您想要的信息。
如果你想要 3DCursor 的位置,你可以在scene.cursor_location
找到它
如果您已将光标捕捉到对象,则光标位置将等于对象位置,即object.location
,因为捕捉光标将使光标给出相同的值,您可以只使用该对象位置,而不必将光标捕捉到它。您的代码实际上在做什么(如果它正在工作)是将光标捕捉到选定的对象,这将其定位在所有选定对象之间的中点。当您遍历对象时,您正在选择每个对象,但您并没有取消选择它们,因此每次迭代都会将另一个对象添加到选择中,每次都会将光标偏移到不同的位置,但只会偏移到第一个对象的位置如果一开始所有对象都未选中。
对象旋转存储为弧度,因此您可能需要import math
并使用math.degrees()
由于对象可以有任何名称,您应该会发现测试对象类型以选择要导出的内容更准确。
for ob in ob_list:
if ob.type != "CAMERA" and ob.type != "LAMP":
mouseX, mouseY, mouseZ = sce.cursor_location
# write object name, coords, center of rotation and rotation followed by a newline
outfile.write( "%s\n" % (ob.name))
x, y, z = ob.location # unpack the ob.loc tuple for printing
x2, y2, z2 = ob.rotation_euler # unpack the ob.rot tuple for printing
outfile.write( "%f %f %f %f %f\n" % (y, z, mouseY, mouseZ, y2) )
【讨论】:
确实不需要捕捉到光标,因为对象的位置是指它的中心。谢谢你的时间:)!以上是关于搅拌机的自定义导出脚本的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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