在 iphone 中按住 uibutton 时增加一个值
Posted
技术标签:
【中文标题】在 iphone 中按住 uibutton 时增加一个值【英文标题】:increase a value while uibutton is kept pressing in iphone 【发布时间】:2012-03-23 12:49:34 【问题描述】:我试图在按住 uibutton 的同时增加变量的值。但是当用户离开按钮时,变量值的增加将停止。
我曾尝试使用带有 touch down 和 touchupinside 的线程,但无法使其工作。
-(void) changeValueOfDepthFields:(UIButton *)sender
if (pressing)
pressing = NO;
else
pressing = YES;
pressingTag = 0;
while (pressing)
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(increaseValue) toTarget:self withObject:nil];
- (void) stopValueChange:(UIButton *)sender
pressing = NO;
[fStopUp addTarget:self action:@selector(changeValueOfDepthFields:) forControlEvents:UIControlEventTouchDown];
[fStopUp addTarget:self action:@selector(stopValueChange:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
- (void) increaseValue
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
fstopVal = fstopVal + 0.1;
[self performSelectorOnMainThread:@selector(changeTextOfValues) withObject:nil waitUntilDone:YES];
[pool release];
- (void) changeTextOfValues
fStopField.text = [NSString stringWithFormat:@"%.02f", fstopVal];
我想知道是否有其他方法可以做到这一点。看起来很简单,但是除了这个之外想不到其他的解决方案。
【问题讨论】:
检查以下功能。希望它可以帮助您编写那么多代码,如果您需要任何其他优化,请告诉我。 您应该考虑“触摸并按住”是否是要使用的正确手势。 ios 用户习惯于向上/向下滑动或触摸并按住然后向上/向下滑动以调整类似的值,而不是触摸并按住,这更像是一种鼠标手势。 参见 UIStepper。 Apple 添加了“触摸并按住”UIControl。再正确不过了。 @MatthiasBauch 学习新东西总是很好!谢谢你。 【参考方案1】:使用NSTimer
更容易。
- (void)changeValueOfDepthFields:(UIButton *)sender
if (!self.timer)
self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(increaseValue) userInfo:nil repeats:YES];
- (void)stopValueChange:(UIButton *)sender
if (self.timer)
[self.timer invalidate];
self.timer = nil;
- (void)increaseValue
fstopVal = fstopVal + 0.1;
fStopField.text = [NSString stringWithFormat:@"%.02f", fstopVal];
注意:前面的代码仅供参考,例如我没有做任何内存管理。
【讨论】:
以上是关于在 iphone 中按住 uibutton 时增加一个值的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何在 Iphone 中单击 UIButton 时设置 UiScrollView Frame?
如何在按住手指的同时从使用一个 UIButton 切换到另一个?