如何根据 CGSize 更改缩放 CGPoint?
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【中文标题】如何根据 CGSize 更改缩放 CGPoint?【英文标题】:How do I scale CGPoint based on CGSize changes? 【发布时间】:2011-11-14 20:42:20 【问题描述】:我有默认(正方形)大小的 CGRect。大小可根据视图控制器的需要进行调整,但始终保持正方形比例。
如果我想在矩形内绘制一个点,但矩形的大小上下变化,我将如何根据矩形大小的变化计算新的点位置?
// in a UIView object, values always positive
- (CGPoint)convertPointToViewSizeScale:(CGPoint)point
CGSize defaultSize = kViewSizeDefault;
CGSize currentSize = self.frame.size;
// ...
return point;
【问题讨论】:
你不能使用 bounds.size.width 和 bounds.size.height 来调整新的尺寸吗? 【参考方案1】:point.x *= currentSize.width / defaultSize.width;
point.y *= currentSize.height / defaultSize.height;
【讨论】:
以上是关于如何根据 CGSize 更改缩放 CGPoint?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
为啥 NSShadow 和 CALayer 的 shadowOffset 通过 CGSize 类型而不是 CGPoint 类型表示
ios开发之--CGRect/CGSize/CGPoint/CGVector/CGAffineTransform/UIEdgeInsets/UIOffset和NSString之间的转换