如何根据 CGSize 更改缩放 CGPoint?

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【中文标题】如何根据 CGSize 更改缩放 CGPoint?【英文标题】:How do I scale CGPoint based on CGSize changes? 【发布时间】:2011-11-14 20:42:20 【问题描述】:

我有默认(正方形)大小的 CGRect。大小可根据视图控制器的需要进行调整,但始终保持正方形比例。

如果我想在矩形内绘制一个点,但矩形的大小上下变化,我将如何根据矩形大小的变化计算新的点位置?

// in a UIView object, values always positive
- (CGPoint)convertPointToViewSizeScale:(CGPoint)point

    CGSize defaultSize = kViewSizeDefault;
    CGSize currentSize = self.frame.size;
    // ...
    return point;

【问题讨论】:

你不能使用 bounds.size.width 和 bounds.size.height 来调整新的尺寸吗? 【参考方案1】:
point.x *= currentSize.width / defaultSize.width;
point.y *= currentSize.height / defaultSize.height;

【讨论】:

以上是关于如何根据 CGSize 更改缩放 CGPoint?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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