线程 1:EXC_BAD_ACCESS(代码=1,地址=0x48)
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【中文标题】线程 1:EXC_BAD_ACCESS(代码=1,地址=0x48)【英文标题】:Thread 1: EXC_BAD_ACCESS (code=1, address=0x48) 【发布时间】:2019-03-12 14:19:21 【问题描述】:我在 XCODE 上使用 swift。我遇到了这个问题,如果我想点击我的按钮来播放我的声音。它会崩溃。我有视图控制器。第一个视图控制器连接到一个情节提要。那个故事板有一个按钮播放声音。当我运行它时,声音会播放。当它去第二个故事板播放声音时它崩溃了
[2张图片是我用来播放音频的代码。我在第一个视图控制器上粘贴了相同的代码。] 这是第二个视图控制器上的内容。当我按下第二个故事板上的按钮时,我得到 Thread 1: EXC_BAD_ACCESS (code=1, address=0x48) 但在我按下的第一个按钮上没有出现此错误。
当我运行模拟器并到达第二个视图控制器时会发生这种情况
class Level1ViewController: UIViewController, AVAudioPlayerDelegate
var player: AVAudioPlayer = AVAudioPlayer()
var correctPlayer: AVAudioPlayer = AVAudioPlayer()
var wrongPlayer: AVAudioPlayer = AVAudioPlayer()
@IBAction func correctAnswer(_ sender: Any)
correctPlayer.play()
@IBAction func playOne(_ sender: Any)
player.play()
@IBOutlet weak var option2: UIButton! // wrong answer
@IBAction func wrongAnswer1LV(_ sender: Any)
@IBOutlet weak var option1: UIButton!
override func viewDidLoad()
super.viewDidLoad()
//View Controller 1 - Working
do
let audioPlayer = Bundle.main.path (forResource: "bark", ofType: "wav")
try player = AVAudioPlayer(contentsOf: NSURL(fileURLWithPath: audioPlayer!)as URL)
catch
//ERROR!
do
let audioPlayer2 = Bundle.main.path (forResource: "Ding-Sound-Effect_qZC5gtOw3DU", ofType: "mp3")
try correctPlayer = AVAudioPlayer(contentsOf: NSURL(fileURLWithPath: audioPlayer2!)as URL)
catch
//ERROR!
View Controller 2 - 不工作(报错)
class Level2LevelViewController: UIViewController, AVAudioPlayerDelegate
var player: AVAudioPlayer = AVAudioPlayer()
var correctPlayer: AVAudioPlayer = AVAudioPlayer()
var wrongPlayer: AVAudioPlayer = AVAudioPlayer()
@IBAction func levelTwoPLay(_ sender: Any)
correctPlayer.play() **** THREAD 1: EXC_BAD_ACESS****
override func viewDidLoad()
super.viewDidLoad()
do
let audioPlayerII = Bundle.main.path (forResource: "Door Open and Close Slam Sound Effects", ofType:"mp3")
try player = AVAudioPlayer(contentsOf: NSURL(fileURLWithPath: audioPlayerII!)as URL)
catch
//ERROR!!
leveltwoOp1.backgroundColor = UIColor.black
leveltwoOp2.backgroundColor = UIColor.black
leveltwoOpTh.backgroundColor = UIColor.black
leveltwoOp4.backgroundColor = UIColor.black
【问题讨论】:
欢迎来到 Stack Overflow。请使用tour 并查看How to Ask。 请将代码发布为文本而不是图像(您可以通过评论轻松指出错误) ㅠㅠ 네, 감사합니다。是的,谢谢。我现在就为你做这个 问题在于,在第二个视图控制器中,您从未将correctPlayer
设置为真正的玩家。
【参考方案1】:
您正在 View Controller 1 中创建一个 correctPlayer
对象,并使用以下命令对其进行初始化:
try correctPlayer = AVAudioPlayer(contentsOf: NSURL(fileURLWithPath: audioPlayer2!)as URL)
没关系....但是在 View Controller 2 中,您有:
var correctPlayer: AVAudioPlayer = AVAudioPlayer()
创建一个 new 实例 correctPlayer
仅在 View Controller 2 的范围内,然后您调用:
correctPlayer.play()
没有初始化它。
在 View Controller 2 内部你需要再次调用:
do
let audioPlayer2 = Bundle.main.path (forResource: "Ding-Sound-Effect_qZC5gtOw3DU", ofType: "mp3")
try correctPlayer = AVAudioPlayer(contentsOf: NSURL(fileURLWithPath: audioPlayer2!)as URL)
catch
//ERROR!
之后你应该可以播放那个声音了。
【讨论】:
【参考方案2】:第一个视图控制器有这样的代码:
let audioPlayer2 = Bundle.main.path (forResource: "Ding-Sound-Effect_qZC5gtOw3DU", ofType: "mp3")
try correctPlayer = AVAudioPlayer(contentsOf: NSURL(fileURLWithPath: audioPlayer2!)as URL)
但第二个视图控制器没有该代码。所以它的correctPlayer
坏了。
【讨论】:
以上是关于线程 1:EXC_BAD_ACCESS(代码=1,地址=0x48)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
线程1:EXC_BAD_ACCESS(代码=1,地址=0x48)avaudiofoundation
线程 1:EXC_BAD_ACCESS(代码=1,地址=0x200)
线程 1:EXC_BAD_ACCESS(代码 = 1,地址 = 0x30000008)