如何在 EmguCV 中将图像转换为矩阵,然后将矩阵转换为位图?
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【中文标题】如何在 EmguCV 中将图像转换为矩阵,然后将矩阵转换为位图?【英文标题】:How can I convert Image to Matrix and then Matrix to Bitmap in EmguCV? 【发布时间】:2022-01-03 10:04:18 【问题描述】:我正在尝试执行以下操作:
public partial class Form1 : Form
const string path = @"lena.png";
public Form1()
InitializeComponent();
Image<Bgr, byte> color = new Image<Bgr, byte>(path);
Matrix<byte> matrix = new Matrix<byte>(color.Rows, color.Cols);
matrix.Data = color.ToMatrix();// just an analogy
pictureBox1.Image = col.Bitmap;
pictureBox2.Image = gray.Bitmap;
如何在 EmguCV 中将 Image
转换为 Matrix
?
如何将Matrix
转换为Bitmap
?
【问题讨论】:
如果我没看错文档,它们都继承自CvArray
,所以可能是CopyTo
成员?顺便说一句,由于图像是 3 通道 (BGR),因此矩阵应该也可以正常工作。
好的,那是哪一个——Image
到 Matrix
或 Matrix
到 Bitmap
? ;) 我刚刚设置了我的 C# + EmguCV env(因为我从早期就没有真正接触过 C#)能够给你一个正确的答案,而且转移目标老实说有点令人沮丧(我记得读过你的元帖子也有人指出了这一点)。
@DanMašek,您的第一条评论解决了我的第一个问题。现在,我被第二个卡住了。
@DanMašek,我将问题回滚到上一个问题。
@DanMašek,顺便说一句,我正在删除我的个人资料。所以,不要对 meta 这么紧张。
【参考方案1】:
将Image
转换为Matrix
这里要注意的重要一点是Image
和Matrix
都继承自CvArray
。这意味着可以使用(继承的)方法CopyTo
将数据从Image
实例复制到具有相同深度和尺寸的Matrix
实例。
注意:相关性有 3 个维度——宽度、高度和频道数。
Image<Bgr, byte> color = ... ; // Initialized in some manner
Matrix<byte> matrix = new Matrix<byte>(color.Rows, color.Cols, color.NumberOfChannels);
color.CopyTo(matrix);
注意:由于需要复制整个数据数组,因此这种方法会产生成本。
将Matrix
转换为Bitmap
这个其实很简单。 Matrix
继承属性Mat
,它为数组数据返回一个Mat
标头(表示现有数据数组周围的薄包装器)。由于这只是创建一个标题,因此非常快(不涉及副本)。
注意:由于是标头,我假设根据我对 C++ API 的经验(尽管这似乎没有记录),只要 Mat
对象有效底层 Matrix
对象保持在范围内。
Mat
提供了一个Bitmap
属性,其行为与Image.Bitmap
相同。
Bitmap b = matrix.Mat.Bitmap;
另一种选择是使用与以前相同的方法将数据复制回Image
实例。
matrix.CopyTo(color);
然后您可以使用Bitmap
属性(速度很快,但只要您使用Bitmap
,就需要Image
实例存在)。
Bitmap b = color.Bitmap;
另一种选择是使用ToBitmap
方法,该方法复制数据,因此不携带对源Image
实例的依赖。
Bitmap b = color.ToBitmap();
用于测试的来源:
using System;
using System.Drawing;
using Emgu.CV;
using Emgu.CV.Structure;
// ============================================================================
namespace CS1
// ============================================================================
class Test
static void Main()
Image<Bgr, byte> color = new Image<Bgr, byte>(2, 2);
for (int r = 0; r < color.Rows; r++)
for (int c = 0; c < color.Cols; c++)
int n = (c + r * color.Cols) * 3;
color[r, c] = new Bgr(n, n+1, n+2);
Matrix<byte> matrix = new Matrix<byte>(color.Rows, color.Cols, color.NumberOfChannels);
color.CopyTo(matrix);
Bitmap b = matrix.Mat.Bitmap;
matrix.CopyTo(color);
b = color.Bitmap;
b = color.ToBitmap();
// ============================================================================
// namespace CS1
// ============================================================================
我用来生成解决方案来编译它的 CMake 文件:
cmake_minimum_required(VERSION 3.11)
project(CS1 VERSION 0.1.0 LANGUAGES CSharp)
add_executable(cs1
src/test.cs
)
set_property(TARGET cs1
PROPERTY VS_DOTNET_TARGET_FRAMEWORK_VERSION "v4.6.1"
)
set_property(TARGET cs1
PROPERTY VS_DOTNET_REFERENCES
"System"
"System.Drawing"
)
set_target_properties(cs1 PROPERTIES
VS_DOTNET_REFERENCE_emgu_cv_world "deps/Emgu.CV.World.dll"
)
【讨论】:
以上是关于如何在 EmguCV 中将图像转换为矩阵,然后将矩阵转换为位图?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章