视图已绘制但未检测到手势识别器

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【中文标题】视图已绘制但未检测到手势识别器【英文标题】:View is drawn but gesture recognizer are not detected 【发布时间】:2017-05-21 20:50:51 【问题描述】:

我有一个UIScrollView,它有一个UIView 作为子视图,作为回报,它包含我所有的FooViews,它也是一个UIView。每个FooViews 都有一个手势识别器。在我的滚动视图中,对于第一个 FooView 的手势检测得很好(意味着选择器被正确触发),但所有后续的 FooViews 都不会触发该手势。

这个问题的答案Subview Gesture Recognizer not being called 我假设解释了我面临的问题。引用:“[...] 问题在于带有手势识别器的子视图位于父视图的框架之外。这意味着即使正在绘制视图,也没有检测到手势”。

我了解手头的问题,但不知道如何解决。

顺便说一句:如果我将FooViews 直接添加到滚动视图,而不是将它们添加到contentView,它就可以完美运行。但是,对于我的用例,这不是一个选项,因为我使用的是自动布局,否则约束会被搞砸。

附上你会发现我的 MWE,在那里你可以看到点击第一个视图会打印出“Tapped”,但其他视图不会有输出。该代码只是一个游乐场示例,因此可以复制到那里运行。

import UIKit
import PlaygroundSupport

class AwesomeView: UIView 
    override init(frame: CGRect) 
        super.init(frame: frame)

        backgroundColor = UIColor.getRandomColor()

        let tapGesture = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(tapHandler))
        self.addGestureRecognizer(tapGesture)
    

    required init?(coder aDecoder: NSCoder) 
        super.init(coder: aDecoder)
    

    override func layoutSubviews() 
        guard let superview = superview else 
            return
        

        self.frame = superview.frame
    

    func tapHandler(_ sender: AnyObject) 
        print("Tapped")
    


extension UIColor 
    static func getRandomColor(_ hash: UInt32 = arc4random()) -> UIColor

        let randomRed:CGFloat = CGFloat(hash) / CGFloat(UInt32.max)
        let randomGreen:CGFloat = CGFloat(hash << 4) / CGFloat(UInt32.max)
        let randomBlue:CGFloat = CGFloat(hash << 2) / CGFloat(UInt32.max)

        return UIColor(red: randomRed, green: randomGreen, blue: randomBlue, alpha: 1.0)
    


class DummyVC: UIViewController, UIScrollViewDelegate 

    let scrollView = UIScrollView(frame: CGRect(x:0, y:0, width:320,height: 300))
    var contentView: UIView!
    var frame: CGRect = CGRect(x:0, y:0, width:0, height:0)

    override func viewDidLoad() 
        super.viewDidLoad()

        contentView = UIView(frame: scrollView.frame)
        scrollView.addSubview(contentView)

        self.view.addSubview(scrollView)

        for index in 0..<4 

            frame.origin.x = self.scrollView.frame.size.width * CGFloat(index)
            frame.size = self.scrollView.frame.size
            self.scrollView.isPagingEnabled = true

            let subView = AwesomeView(frame: frame)
            self.contentView.addSubview(subView)
        

        self.scrollView.contentSize = CGSize(width:self.scrollView.frame.size.width * 4, height: self.scrollView.frame.size.height)
    


PlaygroundPage.current.liveView = DummyVC().view
PlaygroundPage.current.needsIndefiniteExecution = true

【问题讨论】:

【参考方案1】:

我认为您需要正确设置 contentView 的大小。现在你将 contentView 的 frame 设置为 scrollView 的 frame 的大小,即总大小的 1/4。注意viewDidLoad 中的最后一行,我们将 contentView 的 frame 设置为 scrollView 的内容大小。

    class DummyVC: UIViewController, UIScrollViewDelegate 

        let scrollView = UIScrollView(frame: CGRect(x:0, y:0, width:320,height: 300))
        var contentView: UIView!
        var frame: CGRect = CGRect(x:0, y:0, width:0, height:0)

        override func viewDidLoad() 
            super.viewDidLoad()

            var contentFrame = scrollView.frame
            contentFrame.size.width *= 4
            contentView = UIView(frame: .zero)
            scrollView.addSubview(contentView)

            self.view.addSubview(scrollView)

            for index in 0..<4 

                frame.origin.x = self.scrollView.frame.size.width * CGFloat(index)
                frame.size = self.scrollView.frame.size
                self.scrollView.isPagingEnabled = true

                let subView = AwesomeView(frame: frame)
                self.contentView.addSubview(subView)
            

            self.scrollView.contentSize = CGSize(width:self.scrollView.frame.size.width * 4, height: self.scrollView.frame.size.height)
            //new line to set contentView's frame
            contentView.frame = CGRect(origin: .zero, size: scrollView.contentSize)
        
    

【讨论】:

谢谢!我想contentFrame 已经过时了,打算取代scrollView.contentSize

以上是关于视图已绘制但未检测到手势识别器的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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