斯威夫特:变换 SKSpriteNode
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【中文标题】斯威夫特:变换 SKSpriteNode【英文标题】:Swift : Transform SKSpriteNode 【发布时间】:2016-03-10 09:20:33 【问题描述】:我正在尝试为 UIView 但为 SKSprite 节点实现此代码:
stopIcon.transform = CGAffineTransformMakeScale(0.01, 0.01)
UIView.animateWithDuration(0.5, animations: () -> Void in
self.stopIcon.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.0, 1.0)
)
我的 SKSprite 节点是这样设置的:
stopIcon = SKSpriteNode(imageNamed: "StopIcon")
stopIcon?.size = CGSize(width: ((stopImage?.size.width)! * 0.75), height: ((stopImage?.size.height)! * 0.75))
stopIcon?.position = CGPoint(x: self.size.width * 0.22, y: self.size.height * 0.91)
self.addChild(stopIcon!)
谢谢大家。
【问题讨论】:
【参考方案1】:我猜你想在 0.5 秒内缩放 SKSpriteNode,从 0.1 -> 1.0(原始比例的十分之一到满量程)。
使用 SpriteKit 的 SKAction 类可以这样实现:
//set the inital scale of node to 0.1
stopIcon.setScale(0.1)
//create action to scale skspritenode to scale of 1.0 over 0.5 seconds.
let scaleAction = SKAction.scaleTo(1.0, duration: 0.5)
//call on the action.
stopIcon.runAction(scaleAction)
【讨论】:
以上是关于斯威夫特:变换 SKSpriteNode的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章