当前从具有许多图像的 UIScrollview 释放内存的方法
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【中文标题】当前从具有许多图像的 UIScrollview 释放内存的方法【英文标题】:The current way to release memory from a UIScrollview with many images 【发布时间】:2010-08-31 12:41:57 【问题描述】:我正在生成一个简单的滚动视图,其中一些图像附加到按钮上。 除了这个滚动视图占用大量内存之外,这很好用。
由于此滚动视图只是一个允许用户选择图像的子菜单,并且在我不需要它之后不久,我想从内存中释放这个沉重的块。
您能否帮我理解这个问题,并在不需要时释放这个巨大的内存块
int flipFlop = 1;
masksAvailable = 18;
float topMaskXX = 85.0;
float topMaskYY = 96.0;
UIButton *button;
for (int buttonsLoop = 1;buttonsLoop < masksAvailable+1;buttonsLoop++)
button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
NSString *tempname = [NSString stringWithFormat:@"mask_frame%i.png",buttonsLoop];
// This fellow there is the memory eating monster
[button setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:tempname] forState:UIControlStateNormal];
tempname = nil;
button.tag = buttonsLoop;
[button addTarget:self action:@selector(handleMaskKeys:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
UIImageView *frameForSubImages = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"image_frame.png"]];
frameForSubImages.frame = CGRectMake(0.0, 0.0, 320.0/2.9, 480.0/2.9);
frameForSubImages.center = CGPointMake(topMaskXX,topMaskYY);
[scrollView addSubview:frameForSubImages];
button.frame = CGRectMake(0.0, 0.0, 320.0/3.4, 480.0/3.4);
button.center = CGPointMake(topMaskXX,topMaskYY);
if (flipFlop == 1)
topMaskXX += 150;
else
topMaskYY += 185.0;
topMaskXX = 85.0;
flipFlop = flipFlop * -1;
[scrollView addSubview:button];
【问题讨论】:
【参考方案1】:首先,我建议您对您的项目进行“全部清理”和“构建和分析”。它非常擅长指出保留/释放的问题。
其次,任何保留对象的类都应该定义一个“dealloc”来释放这些对象,以确保它们在对象被释放时被删除。
-(void) dealloc
// release all retained objects here.
[super dealloc];
第三,在你上面的例子中,看起来frameForSubImages
可能有一个额外的保留,因为你已经分配它(+1 引用)并将它分配给一个视图(+1 引用)而没有调用释放(这将是 -1 引用,并为您留下 1 的引用计数)。
最后,我还建议阅读适用于 ios 的 Memory Management Programming Guide。
【讨论】:
以上是关于当前从具有许多图像的 UIScrollview 释放内存的方法的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章