Websocket在playframework 2中向所有客户端发送数据

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【中文标题】Websocket在playframework 2中向所有客户端发送数据【英文标题】:Websocket send data all client in playframework 2 【发布时间】:2012-08-30 17:32:55 【问题描述】:

我需要帮助来理解 playframework 中的 WS

我的控制器中有下一个代码

public static WebSocket<String> sockHandler() 
return new WebSocket<String>() 
    // Se llama para establecer el WS

    public void onReady(WebSocket.In<String> in, WebSocket.Out<String> out) 

        //por cada evento recivido por el socket
        // Se regitra una llamada para el procesamiento de los eventos
        in.onMessage(new Callback<String>() 
            public void invoke(String event) 
                //Logger.info(event)
                System.out.println("este es el event "+event);

             
         );

        // write out a greeting
        out.write("Hola a todos");
    
;

在我看来,我有:

<script type="text/javascript" charset="utf-8">

    $(function() 
        var WS = window['MozWebSocket'] ? MozWebSocket : WebSocket
        var sock = new WS("@routes.Application.sockHandler().webSocketURL(request)")

        $('button.send').click(function() 
          console.log('entro al click');
          sendMessage();  
        ); 

        var sendMessage = function() 
            sock.send("llamando controller");
        

        var receiveEvent= function(event) 
            $('.greeting').append(event.data);
            alert('entro');
        

        sock.onmessage=receiveEvent;
    )

</script>

当客户端发送操作时,我需要始终在所有客户端上打印警报('entro')。

请原谅我的英语,但我会说西班牙语。

非常感谢

【问题讨论】:

你到底想达到什么目的?当用户发送内容时,每个连接的用户都应该打印 alert('entro') ? 没错,这就是我想要实现的目标 你看过样品吗?看到这个帖子:***.com/a/12203677/320180 看过例子,但是不明白akka的实现。最终决定答案的人是谁? 【参考方案1】:

在您的代码中,您正在编写对实际创建的 Websocket(即调用客户端和服务器之间的实际 Websocket)的响应。你要知道每个客户端都有自己的Websocket。

如果你想为每个客户端写一些东西,你必须将所有创建的 Websocket 保存在某个地方。在Play sample 中,是用这几部分代码完成的:

A Map containing all Websockets(实际上有输出):

Map<String, WebSocket.Out<JsonNode>> members = new HashMap<String, WebSocket.Out<JsonNode>>();

然后注册完成here:

members.put(join.username, join.channel);

并向所有客户端发送一条消息,由iterating through all registered Webscokets完成:

for(WebSocket.Out<JsonNode> channel: members.values()) 

    ObjectNode event = Json.newObject();
    event.put("kind", kind);
    event.put("user", user);
    event.put("message", text);

    ArrayNode m = event.putArray("members");
    for(String u: members.keySet()) 
        m.add(u);
    

    channel.write(event);

【讨论】:

以上是关于Websocket在playframework 2中向所有客户端发送数据的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Playframework 2,Websockets 和 Session

Playframework 推送到 Websocket

Play Framework 2.3 和 javascript websocket 客户端库

Play Framework - 是不是可以在 Play 中结合使用 Promise 和 WebSocket?

播放框架1.2.5 Websocket

Play Framework,Scala - 仅当有新数据可用时才向客户端发送 websocket 消息