如何更新之前在代码中设置的 NSLayoutConstraint 常量? - 斯威夫特
Posted
技术标签:
【中文标题】如何更新之前在代码中设置的 NSLayoutConstraint 常量? - 斯威夫特【英文标题】:How to update NSLayoutConstraint constants, that have previously been set in code? - Swift 【发布时间】:2016-10-11 03:52:54 【问题描述】:我正在尝试完全以编程方式制作我的视图。它有一个底部视图,当搜索查询完成相关信息时会显示动画。我已将底部视图的 .bottom nslayoutconstraint 设置为可选的 nslayoutconstraint,首先在 override func viewWillLayoutSubviews() 中将其初始化为屏幕外。
let bottomView = UIView()
var bottomViewBottomConstraint: NSLayoutConstraint!
override func viewDidLoad()
super.viewDidLoad()
view.addSubview(bottomView)
override func viewWillLayoutSubviews()
//Bottom View Constraints
bottomView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
let bottomViewLeftConstraint = NSLayoutConstraint(item: bottomView, attribute: .left, relatedBy: .equal, toItem: view, attribute: .left, multiplier: 1, constant: 0)
let bottomViewRightConstraint = NSLayoutConstraint(item: bottomView, attribute: .right, relatedBy: .equal, toItem: view, attribute: .right, multiplier: 1, constant: 0)
let bottomViewHeightConstraint = NSLayoutConstraint(item: bottomView, attribute: .height, relatedBy: .equal, toItem: nil, attribute: .notAnAttribute, multiplier: 1, constant: 75)
bottomViewBottomConstraint = NSLayoutConstraint(item: self.bottomView, attribute: .bottom, relatedBy: .equal, toItem: view, attribute: .bottom, multiplier: 1, constant: 100)
NSLayoutConstraint.activate([
bottomViewLeftConstraint, bottomViewRightConstraint, bottomViewBottomConstraint, bottomViewHeightConstraint
])
一旦搜索查询完成,视图就会出现。
self.view.layoutIfNeeded()
UIView.animate(withDuration: 0.8, delay: 1, usingSpringWithDamping: 1, initialSpringVelocity: 0.1, options: .curveEaseIn, animations:
self.bottomViewBottomConstraint.constant = -5
self.view.layoutIfNeeded()
, completion: nil)
但是在那之后,当我尝试关闭视图并更改 NsLayoutConstraint 的常量时,视图不会移动。
self.view.layoutIfNeeded()
UIView.animate(withDuration: 0.8, animations:
self.bottomViewBottomConstraint.constant = 100
self.view.layoutIfNeeded()
)
在输出控制台中,我收到了这个错误,我不知道如何修复它。
Make a symbolic breakpoint at UIViewAlertForUnsatisfiableConstraints to catch this in the debugger.
The methods in the UIConstraintBasedLayoutDebugging category on UIView listed in <UIKit/UIView.h> may also be helpful.
2016-10-11 14:50:01.768353 Green Homes Australia[973:232019] [LayoutConstraints] Unable to simultaneously satisfy constraints.
Probably at least one of the constraints in the following list is one you don't want.
Try this:
(1) look at each constraint and try to figure out which you don't expect;
(2) find the code that added the unwanted constraint or constraints and fix it.
(
"<NSLayoutConstraint:0x17028d6b0 UIView:0x1049365b0.bottom == UIView:0x100b04e40.bottom - 5 (active)>",
"<NSLayoutConstraint:0x174681cc0 UIView:0x1049365b0.bottom == UIView:0x100b04e40.bottom + 100 (active)>")
Will attempt to recover by breaking constraint
<NSLayoutConstraint:0x174681cc0 UIView:0x1049365b0.bottom == UIView:0x100b04e40.bottom + 100 (active)>
【问题讨论】:
【参考方案1】:问题是你的
override func viewWillLayoutSubviews()
一次又一次地运行。布局发生了很多!因此,这些约束都会一次又一次地创建和添加,包括 在您完成动画并更改底部约束之后。因此,您最终会遇到两个相互冲突的底部约束。 (您实际上有 很多 个底部约束,但所有其他约束都等于冲突约束之一,因此运行时不会抱怨。)
我喜欢使用的一个简单解决方案是放置一个布尔标志,以便我的初始配置只发生一次:
var didConfig = false
override func viewWillLayoutSubviews()
if !didConfig
didConfig = true
// create and configure constraints here
【讨论】:
谢谢,你的救命稻草,以为它只在运行时运行。 即使在自定义setup()
方法中引导约束时,我也有相同的效果和分辨率。我的类的子类覆盖了该方法并调用了super.setup()
,它使用不一致的值重新引导了约束。通过将我的引导设置方法设置为private
解决,消除了多次调用。以上是关于如何更新之前在代码中设置的 NSLayoutConstraint 常量? - 斯威夫特的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何刷新我在 ServletContextListener 中设置的 servlet 上下文变量?
如何让自定义标签栏显示标签栏项目在 Xcode 中设置的选定图像?
如何以编程方式连接到已在 Android 手机中设置的 ***
除了在hadoop集群中设置的时间之外,如何为长时间运行的应用程序更新委托令牌