Websocket php服务器中的循环速度

Posted

技术标签:

【中文标题】Websocket php服务器中的循环速度【英文标题】:While loop speed in websocket php server 【发布时间】:2013-01-25 14:26:42 【问题描述】:

我使用以下 websocket php 类作为我的服务器:PHPWebSocket。它在我所希望的各个方面都运行良好,但我遇到了一些问题。

我想以每 0.3 秒的速度更新已连接客户端(他们可以四处走动)的位置。我认为寻找 while 循环并在那里添加心跳事件是一件简单的事情,但在这里变得很棘手。

    // server state functions
function wsStartServer($host, $port) 
    if (isset($this->wsRead[0])) return false;

    if (!$this->wsRead[0] = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP)) 
        return false;
    
    if (!socket_set_option($this->wsRead[0], SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, 1)) 
        socket_close($this->wsRead[0]);
        return false;
    
    if (!socket_bind($this->wsRead[0], $host, $port)) 
        socket_close($this->wsRead[0]);
        return false;
    
    if (!socket_listen($this->wsRead[0], 10)) 
        socket_close($this->wsRead[0]);
        return false;
    

    $this->log("Server starting");

    $write = array();
    $except = array();

    $nextPingCheck = time() + 1;
    while (isset($this->wsRead[0])) 

        $changed = $this->wsRead;
        $result = socket_select($changed, $write, $except, 1);
                     **beat()**
        if ($result === false) 
            socket_close($this->wsRead[0]);
            return false;
        
        elseif ($result > 0) 
            foreach ($changed as $clientID => $socket) 
                if ($clientID != 0) 
                    // client socket changed
                    $buffer = '';
                    $bytes = @socket_recv($socket, $buffer, 4096, 0);

                    if ($bytes === false) 
                        // error on recv, remove client socket (will check to send close frame)
                        $this->wsSendClientClose($clientID, self::WS_STATUS_PROTOCOL_ERROR);
                    
                    elseif ($bytes > 0) 
                        // process handshake or frame(s)
                        if (!$this->wsProcessClient($clientID, $buffer, $bytes)) 
                            $this->wsSendClientClose($clientID, self::WS_STATUS_PROTOCOL_ERROR);
                        
                    
                    else 
                        // 0 bytes received from client, meaning the client closed the TCP connection
                        $this->wsRemoveClient($clientID);
                    
                
                else 
                    // listen socket changed
                    $client = socket_accept($this->wsRead[0]);
                    if ($client !== false) 
                        // fetch client IP as integer
                        $clientIP = '';
                        $result = socket_getpeername($client, $clientIP);
                        $clientIP = ip2long($clientIP);

                        if ($result !== false && $this->wsClientCount < self::WS_MAX_CLIENTS && (!isset($this->wsClientIPCount[$clientIP]) || $this->wsClientIPCount[$clientIP] < self::WS_MAX_CLIENTS_PER_IP)) 
                            $this->wsAddClient($client, $clientIP);
                        
                        else 
                            socket_close($client);
                        
                    
                
            
        

        if (time() >= $nextPingCheck) 
            $this->wsCheckIdleClients();
            $nextPingCheck = time() + 1;
        
    

    return true; // returned when wsStopServer() is called

对我来说,似乎没有任何特定的计时器说它应该每秒只运行一次,但确实如此。我不是在谈论 ping 检查,即使我在 while (isset($this->wsRead[0])) 之后直接发出我的心跳调用,它也只会每秒触发一次,这让我完全被难住了。

我找错地方了吗? PHP 的 websocket 实现是否会减慢这个 while 循环?

【问题讨论】:

【参考方案1】:

您的socket_select 呼叫有一秒钟的超时 - 这可能是您的延迟被引入的地方。如果您希望该调用是非阻塞的,您可以为该超时传递一个零。

【讨论】:

谢谢,我无法弄清楚 1 秒延迟的来源。我完全忽略了 socket_select 引入了自己的延迟这一事实。

以上是关于Websocket php服务器中的循环速度的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

php 简单实现webSocket(demo)

带有 Apache 服务器 SSL 的 php 中的 Websocket

PHP Websocket消息推送---GoEasy

使用websocket节点js和php中的输入表单保存消息

php websocket转发到nodejs

PHP Websocket 服务器 - 在 socket_recv 中处理更多帧