在 Android 中调整 Drawable 的大小
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【中文标题】在 Android 中调整 Drawable 的大小【英文标题】:Resize Drawable in Android 【发布时间】:2011-10-24 16:40:56 【问题描述】:我正在为进度对话框 (pbarDialog
) 设置可绘制对象,但我的问题是我想每次都调整可绘制对象的大小,但不知道怎么做。
这里有一些代码:
Handler progressHandler = new Handler()
public void handleMessage(Message msg)
switch (msg.what)
// some more code
case UPDATE_PBAR:
pbarDialog.setIcon(mAppIcon);
pbarDialog.setMessage(mPbarMsg);
pbarDialog.incrementProgressBy(mIncrement+1);
break;
;
pbarDialog.show();
Thread myThread = new Thread(new Runnable()
public void run()
// some code
for (int i = 0; i < mApps.size(); i++)
mAppIcon = mAdapter.getIcons().get(mApps.get(i).getPackageName());
// need to resize drawable here
progressHandler.sendEmptyMessage(UPDATE_PBAR);
handler.sendEmptyMessage(DISMISS_PBAR);
);
myThread.start();
【问题讨论】:
你必须调整哪个drawable的大小? 使用 Bitmap.createScaledBitmap(src, dstWidth, dstHeight, filter) 【参考方案1】:以下内容对我有用:
private Drawable resize(Drawable image)
Bitmap b = ((BitmapDrawable)image).getBitmap();
Bitmap bitmapResized = Bitmap.createScaledBitmap(b, 50, 50, false);
return new BitmapDrawable(getResources(), bitmapResized);
【讨论】:
我在第一行代码出现了这个错误:java.lang.ClassCastException: android.graphics.drawable.PictureDrawable cannot be cast to android.graphics.drawable.BitmapDrawable 使用 Drawable 作为参数并将其转换为 BitmapDrawable !?如果您确定它始终是 BitmapDrawable,那么也将参数类型更改为 BitmapDrawable,如果不是,最好在转换之前检查可绘制类型。【参考方案2】:这就是我结束的地方,部分感谢 Saad 的回答:
public Drawable scaleImage (Drawable image, float scaleFactor)
if ((image == null) || !(image instanceof BitmapDrawable))
return image;
Bitmap b = ((BitmapDrawable)image).getBitmap();
int sizeX = Math.round(image.getIntrinsicWidth() * scaleFactor);
int sizeY = Math.round(image.getIntrinsicHeight() * scaleFactor);
Bitmap bitmapResized = Bitmap.createScaledBitmap(b, sizeX, sizeY, false);
image = new BitmapDrawable(getResources(), bitmapResized);
return image;
【讨论】:
完美,这就是我走的路。 不错的编码。正是我需要的。谢谢你,兄弟:) 注意这一点:以前的可绘制“图像”包含尚未回收的位图。调用“image = scaleImage(image, 2)”会导致临时泄漏。因此 scaleImage 的调用者有责任回收原始图像和缩放后的图像......这在小型应用程序中可能不是问题,但它是在内存密集型应用中至关重要。 @JMLord 好点,更多内容在这里:developer.android.com/training/displaying-bitmaps/… 任何可以避免内存泄漏的解决方案或替代方案【参考方案3】:对于调整大小,这很好而且很短(上面的代码对我不起作用),找到here:
ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);
Bitmap bMap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.picture);
Bitmap bMapScaled = Bitmap.createScaledBitmap(bMap, newWidth, newHeight, true);
iv.setImageBitmap(bMapScaled);
【讨论】:
这适用于我想在将 Drawable 设置为 imageBitmap 到 ImageView 之前调整它的大小。谢谢【参考方案4】:这是上述答案的组合作为 Kotlin 扩展
fun Context.scaledDrawableResources(@DrawableRes id: Int, @DimenRes width: Int, @DimenRes height: Int): Drawable
val w = resources.getDimension(width).toInt()
val h = resources.getDimension(height).toInt()
return scaledDrawable(id, w, h)
fun Context.scaledDrawable(@DrawableRes id: Int, width: Int, height: Int): Drawable
val bmp = BitmapFactory.decodeResource(resources, id)
val bmpScaled = Bitmap.createScaledBitmap(bmp, width, height, false)
return BitmapDrawable(resources, bmpScaled)
用法:
val scaled = context.scaledDrawableResources(R.drawable.ic_whatever, R.dimen.width, R.dimen.height)
imageView.setImageDrawable(scaled)
或
val scaled = context.scaledDrawable(R.drawable.ic_whatever, 100, 50)
imageView.setImageDrawable(scaled)
【讨论】:
这一款非常适合 Kotliner 同胞!【参考方案5】:也许我的解决方案没有完全涵盖这个问题,但我需要类似“CustomDrawable”的东西。
换句话说,我想在圆形前面设置一个标志。所以我创建了一个带有背景(只是一个彩色圆圈)的 FrameLayout,并在这个圆形的前面显示了徽标。
要调整徽标的大小,我通过缩放来缩小徽标 - 这是一些代码:
iv = new ImageView(mContext);
iv.setScaleX(0.75f); // <- resized by scaling
iv.setScaleY(0.75f);
// loading the drawable from a getter (replace this with any drawable)
Drawable drawable = ML.loadIcon(mContext, Integer.parseInt(icon));
iv.setImageDrawable(drawable);
// icon get's shown inside a ListView
viewHolder.mIvIcon.addView(iv);
这是在 ListView 行内显示图标的 FrameLayout:
<FrameLayout
android:id="@+id/iv_card_icon"
android:layout_
android:layout_
android:src="@drawable/circle"
android:layout_marginStart="16dp"
/>
将此解决方案视为一种选择/想法。
【讨论】:
【参考方案6】:如果源 Drawable 不是 instanceof BitmapDrawable,那么投票最多的答案将不起作用,这可能是使用矢量、颜色可绘制对象等的情况......
最合适的解决方案是把 Drawable 绘制到一个带有 set bitmap 的 Canvas 中,如下:
@NonNull final Drawable drawable = yourSourceDrawable;
// Define the Canvas and Bitmap the drawable will be drawn against
final Canvas c = new Canvas();
c.setBitmap(bitmap);
// Draw the scaled drawable into the final bitmap
if (yourSourceDrawable!= null)
yourSourceDrawable.setBounds(0, 0, newWidth, newHeight);
yourSourceDrawable.draw(c);
奖励:计算要应用的比例(例如,将 Drawable 缩放到视图时):
if (drawable != null && drawable.getIntrinsicWidth() > 0 && drawable.getIntrinsicHeight() > 0)
// the intrinsic dimensions can be -1 in some cases such as ColorDrawables which aim to fill
// the whole View
previewWidth = drawable.getIntrinsicWidth();
previewHeight = drawable.getIntrinsicHeight();
final float widthScale = mViewWidth / (float) (previewWidth);
if (widthScale != 1f)
newWidth = Math.max((int)(widthScale * previewWidth), 1);
final float heightScale = mViewHeight / (float) (previewHeight);
if (heightScale != 1f)
newHeight = Math.max((int)(heightScale * previewHeight), 1);
注意:始终在工作线程中执行此操作!
【讨论】:
【参考方案7】:科特林方式
最终对我有用的是这个简单的解决方案
fun resizeDrawable(width:Int, height:Int): Drawable
val drawable = ResourceUtils.getDrawable(R.drawable.ic_info)
val bitmap = drawable.toBitmap(width, height) //here width and height are in px
return bitmap.toDrawable(getResources())
【讨论】:
以上是关于在 Android 中调整 Drawable 的大小的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
需要调整 Android ImageView 的大小以匹配不断变化的 Drawable 大小