在 Xbox 上的 UWP 应用中模拟游戏手柄输入

Posted

技术标签:

【中文标题】在 Xbox 上的 UWP 应用中模拟游戏手柄输入【英文标题】:Simulate gamepad input in UWP app on Xbox 【发布时间】:2018-01-02 14:54:56 【问题描述】:

我正在尝试在 Xbox 上运行的 UWP 应用中模拟用户输入。一开始我尝试通过InjectedInputKeyboardInfo按一个键,它工作正常。

var inputInjector = InputInjector.TryCreate();

InjectedInputKeyboardInfo inputKeyboardInfo = new InjectedInputKeyboardInfo

    KeyOptions = InjectedInputKeyOptions.ScanCode,
    ScanCode = 22
;

inputInjector.InjectKeyboardInput(new[]  inputKeyboardInfo );

然后我尝试在游戏手柄上按一个键,但它实际上什么也没做。没有错误,没有例外。

InjectedInputGamepadInfo info = new InjectedInputGamepadInfo

    Buttons = GamepadButtons.A
;

inputInjector.InjectGamepadInput(info);

我更新了我的包清单:

添加命名空间xmlns:rescap="http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/foundation/windows10/restrictedcapabilities" 已添加IgnorableNamespaces="rescap" 新增功能<rescap:Capability Name="inputInjectionBrokered" />

我的应用的最低/目标版本为 16299。 我的 Xbox 在 16299.4055 上运行。

【问题讨论】:

感谢您报告此问题。这是我们系统中记录的问题,相关团队正在调查此问题。 @FangPeng-MSFT 有进展吗? 【参考方案1】:

从 OS build 17134 开始,有新的 API 可用于模拟 Xbox One 控制器、键盘或鼠标。

https://docs.microsoft.com/en-us/windows/uwp/xbox-apps/uwp-remoteinput-api

【讨论】:

以上是关于在 Xbox 上的 UWP 应用中模拟游戏手柄输入的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

关于XBOX ONE无线手柄和适配器在WIN10笔记本上的问题

使用原始输入在 Windows 上的游戏手柄力反馈(振动)

如何用Xbox One手柄在PC上玩游戏

如何用Xbox One手柄在PC上玩游戏

XBOX 在插槽 0 中检测到一个游戏手柄,但在 Game Maker Studio 2 中未检测到输入

xbox360手柄连接电脑win10的方法