如何检测使用 USB HID API 推送的游戏手柄触发器?
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【中文标题】如何检测使用 USB HID API 推送的游戏手柄触发器?【英文标题】:How to detect gamepad triggers both pushed with USB HID API? 【发布时间】:2016-01-13 10:58:13 【问题描述】:我使用 RawInput + Windows USB HID API 在按下游戏手柄按钮时接收 WM_INPUT 消息并检索游戏手柄状态。
有一个问题:两个触发器在同一轴上工作,这意味着您无法确定是否同时按下了两个触发器。启动 OS Windows 游戏手柄测试应用程序时,我观察到相同的行为。但我需要区分这两个按下的按钮。
请注意,XInput 可以按需要工作,它为两个触发器提供两个轴,但我不想使用 XInput,因为它仅适用于 Xbox 控制器,而且世界上有许多非 Xbox 控制器。
我想一定有一种方法可以通过 USB HID API 读取两个轴,但直到现在我都找不到。问题解决了吗?
游戏手柄:使用 Xbox 360(但应支持任何其他游戏手柄)。
操作系统:Windows 7。
IDE:Visual Studio 2010。
语言:C++
【问题讨论】:
您说 XInput 仅适用于 XBox 控制器。但这是不正确的。 XInput 适用于任何符合 XInput 的控制器。出售的许多 Xinput 兼容控制器不是 Xbox 控制器。可以使用适当的驱动程序进行双重冲击,或者您可以支持 DirectX 输入.. 好吧,但还是有 XInput 不兼容的控制器 【参考方案1】:如果您确实需要通过 HID API 读取 XInput 数据并独立获取触发轴...
有xusb22.sys
驱动选项:
Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\xusb22\Parameters]
"GamepadTriggerUsage"=dword:00003532
"GamepadStickUsage"=dword:31303433
让它在 Rx/Ry(0x33/0x34 使用)上报告 LT/RT,在 Z/Rz(0x32/0x35 使用)HID 轴上报告 RStick - 就像 DualShock4:
Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\xusb22\Parameters]
"GamepadTriggerUsage"=dword:00003334
"GamepadStickUsage"=dword:31303532
但仍然 - 没有任何方法可以通过其 HID 接口向 XInput 控制器发送振动。
PS:还有其他选项存在。请参阅C:\Windows\INF\xusb22.inf
文件。
【讨论】:
以上是关于如何检测使用 USB HID API 推送的游戏手柄触发器?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章