在 Swift 中上滑动画
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【中文标题】在 Swift 中上滑动画【英文标题】:Slide up animation in Swift 【发布时间】:2015-12-25 07:54:08 【问题描述】:如何使堆栈视图从x=0 up to y=500
开始向上滑动,我在viewDidLoad()
中有以下方法,它可以产生增长的效果。
StackView.transform = CGAffineTransformMakeScale(0.0, 0.0)
然后我在viewDidAppear()
方法中添加了增长效果
UIView.animateWithDuration(0.4, delay: 0.0, options: [], animations:
self.StackView.transform = CGAffineTransformIdentity
, completion: nil)
viewDidLoad 方法执行后,堆栈视图被最小化。当 viewDidLoad 方法完成时,调用 viewDidAppear 方法,动画开始,堆栈视图开始增长。当堆栈视图达到其原始大小时,动画停止。
虽然是一个不错的效果不是我想要完成的,但我想让动画从x = 0 and stops at y = 500
向上滑动我尝试在viewDidLoad中添加以下代码来完成这个效果,但我仍然得到相同的增长效果.关于如何做到这一点的任何建议?
StackView.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(0, 500)
【问题讨论】:
【参考方案1】:你快到了,只需进行一些更改
// These values depends on the positioning of your element
let left = CGAffineTransformMakeTranslation(-300, 0)
let right = CGAffineTransformMakeTranslation(300, 0)
let top = CGAffineTransformMakeTranslation(0, -300)
UIView.animateWithDuration(0.4, delay: 0.0, options: [], animations:
// Add the transformation in this block
// self.container is your view that you want to animate
self.container.transform = top
, completion: nil)
【讨论】:
以上是关于在 Swift 中上滑动画的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
MATLAB如何加入滑动条,并能让滑动条滑动且得到相应数值?(要求代码,画滑动条,得数值)