Discord.NET C# MessageReceived 被调用太多次
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【中文标题】Discord.NET C# MessageReceived 被调用太多次【英文标题】:Discord.NET C# MessageReceived getting called too many times 【发布时间】:2018-02-09 19:52:16 【问题描述】:我尝试了从 discord.net 的 github 页面复制的这段代码,这个代码运行良好:
using Discord;
using Discord.WebSocket;
using System;
using System.Threading.Tasks;
namespace Adivisor
public class Program
private DiscordSocketClient _client;
public static void Main(string[] args) => new Program().MainAsync().GetAwaiter().GetResult();
public async Task MainAsync()
_client = new DiscordSocketClient();
_client.Log += Log;
_client.MessageReceived += MessageReceived;
string token = ":P";
await _client.LoginAsync(TokenType.Bot, token);
await _client.StartAsync();
await Task.Delay(-1);
private async Task MessageReceived(SocketMessage message)
if (message.Content == "!hi")
await message.Channel.SendMessageAsync("Hello!");
private Task Log(LogMessage msg)
Console.WriteLine(msg.ToString());
return Task.CompletedTask;
在我对 MessageReceived 进行了一些编辑后,现在它看起来像这样:
private async Task MessageReceived(SocketMessage message)
await message.Channel.SendMessageAsync("Hello!");
实际上我只是删除了 if,但有很大的不同,似乎没有 if MessageReceived 被永远调用......
【问题讨论】:
那是因为“你好!”触发MessageReceived
,从而导致无限循环。
谢谢现在一切都说得通了:D
如果没记错的话,我应该从下面的列表中选择一个答案,但你没有回答而是发表评论,所以......可以这样留下问题吗?
是的,没关系。
【参考方案1】:
就像 Xiaoy312 所说的,每当您的机器人发送消息时,它也会收到它自己的消息。
(这同样适用于您自己的用户帐户!尝试在聊天中执行 @everyone
ping,即使是您发送的,您也会看到它被突出显示。)
您可以通过执行以下操作让您的机器人忽略其他机器人消息:
//Ignores all bots messages
//Where message is your received SocketMessage
if (message.Author.IsBot) return;
或者你可以让它检查消息的作者 ID 是否等于机器人的 ID。您可以查看文档here。
【讨论】:
以上是关于Discord.NET C# MessageReceived 被调用太多次的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Discord.NET C# MessageReceived 被调用太多次
Discord.NET c# SocketUser 返回 null