在 Android 屏幕录制中 - 如何获取每一帧?

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【中文标题】在 Android 屏幕录制中 - 如何获取每一帧?【英文标题】:In Android Screen Recording - How can I get each frame? 【发布时间】:2020-05-07 04:21:55 【问题描述】:

我正在使用 MediaRecorder 和 MediaProjection Api 在 android 应用程序中录制屏幕。我无法获得可以通过 rtmp 流发送的每一帧。为了通过 RTMP 流发布,我使用的是 JAVACV Android 库。

例如 - 如果通过摄像头进行直播,我们可以在 onPreviewFrame() 回调中获取每一帧。获取每一帧后,我只需使用 JAVACV 库的 FFmpegFrameRecorder 将每一帧流式传输到 rtmp url。

如何通过屏幕录制实现同样的效果?

任何帮助将不胜感激。提前致谢!

【问题讨论】:

您是否尝试过从muxer.writeSampleData(trackIndex, encodedData, info) 获取关键帧缓冲区,假设您正在执行类似于:github.com/google/grafika/blob/master/app/src/main/java/com/… 的操作(假设帧出现的频率足够高,这可能不适合您的目的)。 @MorrisonChang:是的,我试过了,但它不能满足我的要求。 【参考方案1】:

首先,MediaProjection 没有回调接口,可以为您提供屏幕捕获帧的缓冲区,但SurfaceTexture 完全有可能。这是使用 SurfaceTexture 进行屏幕捕获的一种实现ScreenCapturerAndroid。

VideoCapturer 的实现,用于将屏幕内容捕获为视频流。 捕获是由 SurfaceTexture 上的 MediaProjection 完成的。我们与此互动 SurfaceTexture 使用 SurfaceTextureHelper。 SurfaceTextureHelper 由本机代码创建并传递给此捕获器 VideoCapturer.initialize()。在接收到新帧时,此捕获器将其传递 通过 CapturerObserver.onFrameCaptured() 作为原生代码的纹理。这需要 放置在给定 SurfaceTextureHelper 的 HandlerThread 上。完成每一帧后, 本机代码将缓冲区返回给 SurfaceTextureHelper

但是,如果您想发送应用视图的流,那么下面的屏幕捕获器将对您有所帮助。

public class ScreenCapturer 
    private boolean capturing = false;
    private int fps=15;
    private int width,height;
    private Context context;
    private int[] frame;
    private Bitmap bmp;
    private Canvas canvas;
    private View contentView;
    private Handler mHandler = new Handler();
    public ScreenCapturer(Context context, View view) 
        this.context = context;
        this.contentView = view;
    

    public void startCapturing()
        capturing = true;

        mHandler.postDelayed(newFrame, 1000 / fps);
    
    public void stopCapturing()
        capturing = false;
        mHandler.removeCallbacks(newFrame);
    
    private Runnable newFrame = new Runnable() 
        @Override
        public void run() 
            if (capturing) 
                int width = contentView.getWidth();
                int height = contentView.getHeight();
                if (frame == null ||
                        ScreenCapturer. this.width != width ||
                        ScreenCapturer.this.height != height) 

                    ScreenCapturer.this.width = width;
                    ScreenCapturer.this.height = height;

                    if (bmp != null) 
                        bmp.recycle();
                        bmp = null;
                    
                    bmp = Bitmap.createBitmap(width,
                            height, Bitmap.Config.ARGB_8888);

                    canvas = new Canvas(bmp);
                    frame = new int[width * height];
                
                canvas.saveLayer(0, 0, width, height, null);
                canvas.translate(-contentView.getScrollX(), - contentView.getScrollY());
                contentView.draw(canvas);

                bmp.getPixels(frame, 0, width, 0, 0, width, height);


               //frame[] is a rgb pixel array compress it to YUV if want and send over RTMP

                canvas.restore();
                mHandler.postDelayed(newFrame, 1000 / fps);

            
        
    ;





用法

...
//Use this in your activity 

private View parentView;

parentView = findViewById(R.id.parentView);
capturer = new ScreenCapturer(this,parentView);

//To start capturing
 capturer.startCapturing();


//To Stop capturer
capturer.stopCapturing();

使用它您可以将视图内容发送到 RTMP 流,您可以使用活动的父视图来捕获活动的所有内容。

【讨论】:

以上是关于在 Android 屏幕录制中 - 如何获取每一帧?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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