如何在 SpriteKit 中为游戏添加音乐
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【中文标题】如何在 SpriteKit 中为游戏添加音乐【英文标题】:How to add music to a game in SpriteKit 【发布时间】:2017-05-21 21:44:30 【问题描述】:我在尝试为游戏添加声音时遇到了问题。我在下面添加了这个到视图控制器,当我构建和运行时,我会得到一个错误。当我运行下面的代码时:
var interstitialAd : GADInterstitial!
var player: AVAudioPlayer!
override func viewDidLoad()
super.viewDidLoad()
let path = Bundle.main.path(forResource: "gameMusic.mp3", ofType:"mp3")!
let url = URL(fileURLWithPath: path)
do
let sound = try AVAudioPlayer(contentsOf: url)
player = sound
sound.play()
catch
print("file not found")
if let view = self.view as! SKView?
// Load the SKScene from 'GameScene.sks'
我收到以下错误:
致命错误:在展开可选值时意外发现 nil 2017-05-21 17:35:01.262683 gameTest2 [1660:363851] 致命错误: 解包 Optional 值时意外发现 nil
谁能帮忙?
【问题讨论】:
从资源名称中删除.mp3
。
【参考方案1】:
当你使用Bundle.main.path(forResource:,ofType:)
时,第一部分应该是资源的名称,第二部分应该是它的类型。这意味着您的代码应该是:
let path = Bundle.main.path(forResource: "gameMusic", ofType:"mp3")!
【讨论】:
哦,好的,我继续尝试,这次没有错误,但是我构建并运行它时没有音乐播放,您认为这是怎么回事? @JR_22 不知道,但您可能想坚持使用 SpriteKit 并改用 SKAudioNode。以上是关于如何在 SpriteKit 中为游戏添加音乐的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何在 SpriteKit / Objective C 中添加“静音”按钮?