UIView transform.scaleBy 动画不起作用
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【中文标题】UIView transform.scaleBy 动画不起作用【英文标题】:UIView transform.scaleBy animation not working 【发布时间】:2018-06-10 07:01:16 【问题描述】:我正在用 Objective C 为 ios 做一些业余爱好者编程,但在 Apple 过渡到 Swift 时就退出了。最近开始尝试学习 Swift,并拼凑了一个非常简单的应用程序来开始理解它。
我有一个以 UIView 和三个按钮开头的屏幕,如图所示。 “扩大”按钮旨在使视图 (redBox
) 放大,而“缩小”按钮则相反。 “更改颜色”按钮将redBox
的背景颜色更改为随机颜色。所有更改都旨在使用UIView.animate(withDuration: 2, animations:
进行动画处理
颜色变化有效,但缩放无效。希望有人能告诉我哪里出错了。
这是代码,感谢所有帮助:
import UIKit
import CoreGraphics
public extension UIColor
public static var random: UIColor
let max = CGFloat(UInt32.max)
let red = CGFloat(arc4random()) / max
let green = CGFloat(arc4random()) / max
let blue = CGFloat(arc4random()) / max
return UIColor(red: red, green: green, blue: blue, alpha: 1.0)
class ViewController: UIViewController
@IBOutlet weak var redBox: UIView!
override func viewDidLoad()
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
override func didReceiveMemoryWarning()
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
@IBAction func growBox(_ sender: UIButton)
UIView.animate(withDuration: 2, animations:
self.redBox.transform.scaledBy(x: 1.1, y: 1.1)
,completion: nil)
@IBAction func shrinkIt(_ sender: UIButton)
UIView.animate(withDuration: 2, animations:
self.redBox.transform.scaledBy(x: 0.9, y: 0.9)
,completion: nil)
@IBAction func changeColor(_ sender: UIButton)
UIView.animate(withDuration: 2, animations:
self.redBox.backgroundColor = UIColor.random
, completion: nil)
编辑 1:
根据下面的答案,我将转换代码更改为:
@IBAction func growBox(_ sender: UIButton)
UIView.animate(withDuration: 2, animations:
self.redBox.transform = self.redBox.transform.scaledBy(x: 1.05, y: 1.05)
,completion: nil)
@IBAction func shrinkIt(_ sender: UIButton)
UIView.animate(withDuration: 2, animations:
self.redBox.transform = self.redBox.transform.scaledBy(x: 0.95238, y: 0.95238)
,completion: nil)
虽然这似乎可行,但“收缩”变换会留下一些痕迹,如下所示:
有人知道这是什么意思吗?
【问题讨论】:
【参考方案1】:您在这里犯的错误是您认为scaledBy
会更改transform
属性。
它没有。 Swift 中的方法名称实际上可以告诉您它们是否会改变调用它们的对象!看看它是如何命名为scaledBy
(带有d
)而不是scaleBy
。这表明此方法将返回一个已缩放的新转换。因为在英语中,你会这样说:
我希望这个视图的转换是这个特殊的转换,但是将***d*** 缩放 2 倍
在代码中你可以这样写:
thisView.transform = thisParticularTransformation.scaledBy(x: 2, y: 2)
这就是scaledBy
的用法。
如果您想将视图的转换更改为绝对转换(与另一个转换无关),您需要创建一个新的CGAffineTransform
:
self.redBox.transform = CGAffineTransform(scaleX: 1.1, y: 1.1)
【讨论】:
谢谢!请参阅上面的编辑,其中我使用了您建议的代码的略微修改版本。 @rattletrap99 所以您希望转换与已经执行的转换相关? 完全正确!每次连续点击增长按钮时都会增长,反之亦然收缩按钮...... @rattletrap99 我看不出你看到了什么。你可以尝试在另一个模拟器或真机上运行它吗? 我猜这可能是模拟器问题。我会在早上尝试一些不同的。非常感谢您的帮助,但现在是凌晨 2 点 18 分,灯熄灭了。明天我会回复你一些结果。再次感谢!【参考方案2】:你可以试试这个:
@IBAction func growBox(_ sender: UIButton)
UIView.animate(withDuration: 2, animations:
self.redBox.transform = CGAffineTransform(scaleX: 1.1, y: 1.1)
, completion: nil)
【讨论】:
【参考方案3】:您只是没有更改转换,这就是它不起作用的原因
您应该创建新的 AffineTransform 对象并分配给它。
替换
self.redBox.transform.scaledBy(x: 1.1, y: 1.1)
与
self.redBox.transform = CGAffineTransform(scaleX: 1.1, y: 1.1)
【讨论】:
【参考方案4】:@IBAction func growBox(_ sender: Any)
UIView.animate(withDuration: 2, animations:
self.redView.transform = self.redView.transform.scaledBy(x: 1.1, y: 1.1)
,completion: nil)
【讨论】:
虽然此代码可以回答问题,但提供有关 如何 和 为什么 解决问题的附加上下文将提高答案的长期价值。以上是关于UIView transform.scaleBy 动画不起作用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如果其他 UIView 带有隐藏选项,如何使下 UIView 固定到 UIScrollView 中的上 UIView?
在 UIView2 上方显示 UIView1,但在 UIView1 上方显示 UIView2 输入方式
统计从多个 UIView 中随机抽出的 UIView 数量,即:从 9 个 UIView 中随机抽出 5 个 UIView,然后执行操作