动画中断时未调用 UIView 动画完成块

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【中文标题】动画中断时未调用 UIView 动画完成块【英文标题】:UIView animation completion block not called when animation is interrupted 【发布时间】:2016-04-07 07:57:10 【问题描述】:

我试图在动画结束时调用一个方法,但在某些情况下,例如,当用户离开应用程序时,它的完成块永远不会被调用。 此外,当 VC 与 UIView 动画同时出现其动画时,完成块永远不会被调用。

即使动画以某种方式中断,我应该怎么做才能确保调用回调? 我应该根本不使用 UIView 动画完成块并使用其他东西吗?请赐教..!

-(void)action 

[UIView animateWithDuration:0.3
                      delay:0.0
                    options:UIViewAnimationOptionCurveEaseOut
                 animations:^

                     self.doorLeft.frame = CGRectMake(0, 0, self.doorLeft.frame.size.width, self.doorLeft.frame.size.height);
                     self.doorRight.frame = CGRectMake(self.frame.size.width -self.doorRight.frame.size.width, 0, self.doorRight.frame.size.width, self.doorRight.frame.size.height);

                  completion:^(BOOL finished)
                     if (finished) 
                         switch (self.type) 
                             case 0:
                                 [self.delegate startTOship];
                                 break;
                             case 1:
                                 [self.delegate gameTOship];
                                 break;
                             case 2:
                                 [self.delegate shipTOgame];
                                 break;
                             case 3:
                                 [self.delegate shipTOmap];
                                 break;
                             case 4:
                                 [self.delegate gameTOmap];
                                 break;
                             case 5:
                                 [self.delegate mapTOgame];
                                 break;
                             case 6:
                                 [self.delegate mapTOship];
                                 break;
                         

                         [UIView animateWithDuration:0.3
                                               delay:0.5
                                             options:UIViewAnimationOptionCurveEaseOut
                                          animations:^

                                              self.doorLeft.frame = CGRectMake(-self.doorLeft.frame.size.width, 0, self.doorLeft.frame.size.width, self.doorLeft.frame.size.height);
                                              self.doorRight.frame = CGRectMake(self.doorRight.frame.size.width *2, 0, self.doorRight.frame.size.width, self.doorRight.frame.size.height);

                                           completion:^(BOOL finished)
                                              if (finished) 

                                                  [self actionEnded];
                                              
                                          
                          ];
                     
                 
 ];

【问题讨论】:

【参考方案1】:

您可以做的是改用CATransaction

[CATransaction begin];

[CATransaction setCompletionBlock:^
    [self actionEnded]
];

[UIView animateWithDuration:8.3 delay:0.5 options:UIViewAnimationOptionCurveEaseOut animations:^

    self.doorLeft.frame = CGRectMake(-self.doorLeft.frame.size.width, 0, self.doorLeft.frame.size.width, self.doorLeft.frame.size.height);
    self.doorRight.frame = CGRectMake(self.doorRight.frame.size.width *2, 0, self.doorRight.frame.size.width, self.doorRight.frame.size.height);

 completion:nil];

[CATransaction commit];

如果动画完全中断,则几乎立即调用完成块。当动画不间断地完成时,也会调用该块。

P.S:CATransaction 适用于所有 UIView 动画。只要你在动画发生之前说begin,在动画代码之后说commit

【讨论】:

嗯,如果我有一个“链式”动画,并且在我编辑的问题中一个接一个地包含多个动画,该怎么办? 然后在最后一个动画代码后面加上commit block。 嗯,但我认为我必须使用 CAKeyframeAnimation,因为我正在做的正是需要这样做。 CAKeyframeAnimation 是否还确保在动画中断时立即调用其完成块,还是我必须与 CATransition 一起使用它......? 我没用过CAKeyframeAnimation。但我怀疑它的行为方式可能相同。 我刚刚得知这个答案是完全错误的。 CATransaction 不适用于简单的 UIView 动画块。对于整个事情,您必须一直使用 CAAnimation 的子类。

以上是关于动画中断时未调用 UIView 动画完成块的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

UIVIew 块动画后用户交互中断

核心动画立即调用完成函数

MonoTouch - UIView.Animate 完成回调未在按钮 touchUpInside 委托内调用

在 awakeFromNib 上调用 UIView animate withDuration 不会执行动画

在动画完成之前调用 UIView 动画完成

强制调用 UIView animateWithDuration 完成块