CAShapeLayer 形状可以在子视图中居中吗?
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【中文标题】CAShapeLayer 形状可以在子视图中居中吗?【英文标题】:Can CAShapeLayer shapes center itself in a subView? 【发布时间】:2018-09-08 07:09:23 【问题描述】:我创建了一个任意视图
let middleView = UIView(
frame: CGRect(x: 0.0,
y: view.frame.height/4,
width: view.frame.width,
height: view.frame.height/4))
middleView.backgroundColor = UIColor.blue
view.addSubview(middleView)
然后我使用 UIBezierPath 创建了一个圆;但是,当我将位置设置为 middleView.center 时,圆圈远离视图的底部。可以在子视图的中心设置位置吗?
let shapeLayer = CAShapeLayer()
let circlePath = UIBezierPath(
arcCenter: .zero,
radius: 100,
startAngle: CGFloat(0).toRadians(),
endAngle: CGFloat(360).toRadians(),
clockwise: true)
shapeLayer.path = circlePath.cgPath
shapeLayer.strokeColor = UIColor.purple.cgColor
shapeLayer.fillColor = UIColor.clear.cgColor
shapeLayer.position = middleView.center
middleView.layer.addSublayer(shapeLayer)
如何在该视图中将这个圆圈居中?
【问题讨论】:
【参考方案1】:你有两个问题。
首先,您正在设置shapeLayer.position = middleView.center
。视图的center
是父视图的几何图形。换句话说,middleView.center
是相对于 view
,而不是相对于 middleView
。但是随后您将shapeLayer
添加为middleView.layer
的子层,这意味着shapeLayer
需要position
,它位于middleView
的几何结构中,而不是view
的几何结构中。您需要将shapeLayer.position
设置为middleView.bounds
的中心:
shapeLayer.position = CGPoint(x: middleView.bounds.midX, y: middleView.bounds.midY)
其次,你没有说你在哪里做这一切。我猜你是在viewDidLoad
做的。但这还为时过早。在viewDidLoad
中,从情节提要加载的视图仍然具有情节提要中给出的帧,并且尚未针对当前设备的屏幕尺寸进行布局。因此,如果您不采取措施确保在布局阶段正确布局,那么查看viewDidLoad
中的frame
(或bounds
或center
)是一个坏主意。通常您通过设置autoresizingMask
或创建约束来做到这一点。示例:
let middleView = UIView(
frame: CGRect(x: 0.0,
y: view.frame.height/4,
width: view.frame.width,
height: view.frame.height/4))
middleView.backgroundColor = UIColor.blue
middleView.autoresizingMask = [.flexibleWidth, .flexibleHeight, .flexibleTopMargin, .flexibleBottomMargin]
view.addSubview(middleView)
但是,shapeLayer
不属于视图,因此它没有 autoresizingMask
并且不能被约束。您必须在代码中进行布局。你可以这样做,但最好只使用视图来管理形状层。这样就可以使用autoresizingMask
或者约束来控制shape的布局,可以在viewDidLoad
中设置。
let circleView = CircleView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 200, height: 200))
circleView.center = CGPoint(x: middleView.bounds.midX, y: middleView.bounds.midY)
circleView.autoresizingMask = [.flexibleLeftMargin, .flexibleRightMargin, .flexibleTopMargin, .flexibleBottomMargin]
circleView.shapeLayer.strokeColor = UIColor.purple.cgColor
circleView.shapeLayer.fillColor = nil
middleView.addSubview(circleView)
...
class CircleView: UIView
override class var layerClass: AnyClass return CAShapeLayer.self
var shapeLayer: CAShapeLayer return layer as! CAShapeLayer
override func layoutSubviews()
super.layoutSubviews()
shapeLayer.path = UIBezierPath(ovalIn: bounds).cgPath
结果:
旋转到横向后:
【讨论】:
谢谢!这是非常有见地的。一问:我可以将circleView.autoresizingMask = [...]
换成自动布局约束吗?他们执行相同的任务吗?
是的,如果你记得设置circleVIew.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
,你可以使用约束来布局circleView
。
我猜,我很困惑CGRect.x
和CGRect.y
中的0
是如何让圆圈居中的
那些无关紧要,因为我在下一行设置了circleView.center
。以上是关于CAShapeLayer 形状可以在子视图中居中吗?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
带有 CAShapeLayer 的 UIView 不显示 CAGradientLayer