将对象保持在 CoreAnimation 效果之上

Posted

技术标签:

【中文标题】将对象保持在 CoreAnimation 效果之上【英文标题】:Keeping objects on top of CoreAnimation effects 【发布时间】:2011-04-03 04:13:43 【问题描述】:

是否可以在 Core Animation 运行时将视图保持在另一个视图之上?

我正在从顶部和底部滑入和滑出视图。目前,滑出的视图会滑出当前可见的所有其他视图的顶部,我想知道是否可以使视图保持在动画效果的顶部。

这是我现在拥有的动画之一的示例:

CATransition *push = [CATransition animation];
push.type = kCATransitionPush;
push.subtype = kCATransitionFromTop;
[self.grid.layer addAnimation:push forKey:kCATransition];

// Changes to the view here

[CATransaction commit];

我要保持可见的视图不与滑出视图的原始位置重叠。

这是屏幕布局的ASCII图:

+------------------------------+ 
|  View I want to keep on top  |
|------------------------------|
|                              |
|------------------------------|
|    View that will slide up   |
|     ^   ^   ^   ^   ^  ^     |
|                              |
|                              |
|                              |
|                              |
|                              |
|                              |
+------------------------------+ 

【问题讨论】:

【参考方案1】:

在玩了一堆之后,我意识到 CoreAnimation 尊重 UIViews 的自然堆叠顺序。这意味着如果一个视图是在动画之后添加的,它将被放置在顶部并且动画将发生在它的后面。

要更改视图的堆叠顺序,我可以使用以下消息:

- (void)bringSubviewToFront:(UIView *)view;
- (void)sendSubviewToBack:(UIView *)view;

UIViews的堆叠顺序功能和行为是detailed in other questions and answers。

【讨论】:

或者,您可以修改视图层的 zPosition。

以上是关于将对象保持在 CoreAnimation 效果之上的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

IOS-CoreAnimation(核心动画)

Blender中是不是有一个“保持在表面之上”的功能,可以向外移动可能被另一个对象隐藏的对象的任何部分?

iOS CoreAnimation 逐帧动画 CADisplayLink

iOS CoreAnimation 逐帧动画 CADisplayLink

使用 Qt 将 linux 子窗口保持在父窗口之上

Python - Windows - 将程序保持在另一个全屏应用程序之上