Discord js通过broadcastEval发送消息
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【中文标题】Discord js通过broadcastEval发送消息【英文标题】:Discord js Send Messages via broadcastEval 【发布时间】:2021-03-24 19:20:39 【问题描述】:我在谷歌上搜索了一下,但我找不到真正的答案,因为分片似乎不是一个非常流行的论点,那么我们来了。
我正在尝试在我的机器人中处理分片,但我遇到了问题。我有接受消息作为参数的自定义事件,我要疯了让它们与 broadcastEval 一起工作
我已经尝试过 $message 并且没有工作,因为它只序列化文本并且我想要对象
我已经尝试过 JSON.stringify,但由于同样的原因也无法正常工作
我有点卡住了。我正在使用 Discord JS
这是调用函数
function test2(_guild_id, _args, _message, gameInfo, _originalMessage, reaction_id)
let msg = JSON.stringify(_message);
let cmd = "command";
let args = "args";
let rights = 0;
let stringToEval = `
this.emit("SHARE_DATA", "$_message",
guild_id: $_guild_id,
cmd: $cmd,
args: $args,
rights: $rights
);
`;
log.debug(stringToEval);
/*
// this is not working. I receive any sort of exceptions related to the fact
// that it is serializing the text of the message only
discordClient.shard.broadcastEval(stringToEval);
/*/
// this is working as intended
discordClient.emit("SHARE_DATA", _message,
guild_id: _guild_id,
cmd: cmd,
args: args,
rights: rights
);
//*/
这是听者
client.on("SHARE_DATA", (message, support) =>
log.debug("Let's see if this shard id can be found .... it should be "+registered_shard_id);
log.debug(`received message $message with support $support`);
log.debug("we are on shard "+JSON.stringify(client.shard));
);
使用常规事件和像现在这样的单个分片应用程序,事件可以正确触发,完全没有问题,我只需添加 discordClient.emit 就可以了。 但是broadcastEval想要一个字符串,所以我需要序列化消息
编辑: 使用 msg variabe (JSON.stringified) 广播 eval 产生此错误
[DEBUG] [2020-12-14_09:58:35] [1|GodCommands]:
this.emit("SHARE_DATA", ""channelID":"752335384037294160","deleted":false,"id":"787981855374442526","type":"DEFAULT","content":",test2","authorID":"323030704348987404","pinned":false,"tts":false,"nonce":"787981857693106176","system":false,"embeds":[],"attachments":[],"createdTimestamp":1607939914316,"editedTimestamp":null,"webhookID":null,"applicationID":null,"activity":null,"flags":0,"reference":null,"guildID":"511487725849804804","cleanContent":",test2"",
guild_id: 511487725849804804,
cmd: command,
args: args,
rights: 0
);
[ERROR] [2020-12-14_09:58:35] [1|RotBot]: SyntaxError: missing ) after argument list
at Client._eval (E:\Sviluppo\Swgoh\Bot\RotBot2\node_modules\discord.js\src\client\Client.js:391:17)
at ShardClientUtil._handleMessage (E:\Sviluppo\Swgoh\Bot\RotBot2\node_modules\discord.js\src\sharding\ShardClientUtil.js:185:82)
at process.emit (events.js:326:22)
at emit (internal/child_process.js:906:12)
at processTicksAndRejections (internal/process/task_queues.js:81:21)
【问题讨论】:
`this.emit("SHARE_DATA", $msg, ` 工作吗? @PLASMAchicken 很遗憾没有,我在运行时收到错误 在编辑中你使用的是 $msg 还是 "$msg"? @PLASMAchicken 抱歉,我实际上使用了完全不同的策略。我想我都试过了 【参考方案1】:我最终使用了不同的方法 我实际上将序列化的对象保存在数据库中,只有数据,没有方法。
然后我只需发送 DB id,事件处理程序就会像这样重建消息
message = new Discord.Message(discordClient,
id: msg.id,
type: msg.type,
content: msg.content,
author: usr,
pinned: msg.pinned,
tts: msg.tts,
embeds: msg.embeds,
attachments: msg.attachments,
nonce: "123" // idfk
, channel
);
序列化只需通过
let serialMessage = JSON.stringify(message);
EDIT(TNX PLASMA Chicken):另一个版本的解决方案:
let serialMessage = JSON.stringify(message);
// other code
message = new Discord.Message(discordClient, serialMessage, channel);
【讨论】:
message = new Discord.Message(discordClient, msg, channel);
也可以。顺便说一句,Nonce 并不重要,它只被不和谐使用,这样不和谐就知道如果收到 2 个相同发送操作的请求,它会忽略第二个数据包
tnx @PLASMAchicken以上是关于Discord js通过broadcastEval发送消息的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Discord.JS Sharding Guild ID列表问题