处理 MagicalRecord 中的 saveWithBlock 和关系时出错

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【中文标题】处理 MagicalRecord 中的 saveWithBlock 和关系时出错【英文标题】:Error dealing with saveWithBlock and relation in MagicalRecord 【发布时间】:2015-07-02 16:17:47 【问题描述】:

我正在使用 MagicalRecord 以更好的方式更改我的自定义 CoreData 函数。

我有两个实体:Offer(视频游戏优惠)和 System(控制台、PC 等)。一个 Offer 可以有一个或多个系统,我从 Parse 查询中获取所有数据,并保存我的所有数据。

我只有 8 个系统,所以当我的应用程序启动时,我会获取所有系统并使用 Magical Record 保存。然后我调用我的方法来获取一些报价并将 PFObjects 从 Parse 转换为实体。

就是这样

+ (void)createOrUpdateOffersWithArray:(NSArray *)objects completion:(void (^)())completion

 [MagicalRecord saveWithBlock:^(NSManagedObjectContext *localContext) 

   for (PFObject *object in objects) 

     Offer *offer = [Offer MR_findFirstByAttribute:@"offerId" withValue:object.objectId inContext:localContext];

     if (offer == nil) 
       offer = [Offer MR_createEntityInContext:localContext];
     

     // Here I set all the offer values (title, date, etc)... 


     NSSet *offerSavedSystems = [offer mutableSetValueForKey:@"systems"];

     if (offerSavedSystems == nil) 
       offerSavedSystems = [[NSMutableSet alloc] init];
     

     /* This is a set of all the systems related with the offer */
     NSArray *offerSystems = [object objectForKey:@"sistemas"];

     NSMutableSet *updatedSystems = [[NSMutableSet alloc] init];

     /* Here I query one of my System entities for each in the "offerSystems" array */
     for (NSString *systemKey in offerSystems) 
       System *system = [System MR_findFirstByAttribute:@"key" withValue:systemKey inContext:localContext];
       [updatedSystems addObject:system];
     

     offer.systems = updatedSystems;

  

  completion:^(BOOL contextDidSave, NSError *error) 

   /* UI update*/

  ];


奇怪的事情发生在最后一个 for 循环中。尽管我确信所有 8 个系统都在我的 CoreData 模型中,但这条线

System *system = [System MR_findFirstByAttribute:@"key" withValue:systemKey inContext:localContext]; 

返回零

但最奇怪的是,像这样在 for 循环之前使用 NSLOG

  NSLog(@"SYSTEMS %d", [System MR_countOfEntities]);
  NSLog(@"SYSTEMS WITH LOCAL CONTEXT %d", [System MR_countOfEntitiesWithContext:localContext]);

我知道了

  SYSTEMS 8
  SYSTEMS WITH LOCAL CONTEXT 0

我的系统以前是用这种方法保存的

+ (void)initializeSystems

  NSArray *systemsKeys = [[self systems] allKeys];

  for (NSString *systemKey in systemsKeys) 

     System *system = [System MR_findFirstByAttribute:@"key" withValue:systemKey];

     if (system == nil) 
       system = [System MR_createEntity];
     

     [MagicalRecord saveWithBlockAndWait:^(NSManagedObjectContext *localContext) 
        system.key = systemKey;
        system.name = [self literalForSystem:systemKey];
        system.subscribed = [NSNumber numberWithBool:NO];
     ];
   
 

我做错了什么?

感谢您的宝贵时间

【问题讨论】:

【参考方案1】:

这行代码有几个可能的问题

System *system = [System MR_findFirstByAttribute:@"key" withValue:systemKey inContext:localContext];
    systemKey 值并不存在于您的所有实体中。 system.key 值未设置(或为零)

所以,首先检查 - 获取所有系统实体并记录“键”值。确保您的密钥确实存在。

其次,最好重构你的代码以进行后台保存

+ (void)initializeSystemsWithCompletion:(void (^)())completion


    [MagicalRecord saveWithBlock:^(NSManagedObjectContext *localContext) 

        NSArray *systemsKeys = [[self systems] allKeys];

        for (NSString *systemKey in systemsKeys) 

            System *system = [System MR_findFirstByAttribute:@"key" withValue:systemKey inContext:localContext];

            if (system == nil) 
                system = [System MR_createEntityInContext:localContext];
            

                system.key = systemKey;
                system.name = [self literalForSystem:systemKey];
                system.subscribed = [NSNumber numberWithBool:NO];
        


     completion:^(BOOL success, NSError *error) 

    ];


【讨论】:

谢谢,我的问题是我没有使用 saveWithBlock 提供的 localContext 来查询或创建我的系统实体,所以我的更改没有保存,然后,在我的 Offers 查询中,什么都没有找到了。

以上是关于处理 MagicalRecord 中的 saveWithBlock 和关系时出错的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

CoreData 和 MagicalRecord - 只有当用户点击应用时,我应该如何正确处理更新数据?

Xcode 中的 MagicalRecord 文档

静态库中的 MagicalRecord:如何加载数据模型?

删除 MagicalRecord 中的实体不持久

带有 MagicalRecord 和 NSURLRequests 的 NSOperationQueues

带有 MagicalRecord 的 JSONModel