如何构建 HTML/JS iPad 应用程序以获得最佳性能?
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【中文标题】如何构建 HTML/JS iPad 应用程序以获得最佳性能?【英文标题】:How to structure a HTML/JS iPad application for best performance? 【发布时间】:2011-05-06 14:23:15 【问题描述】:我正在开发一个基于 html 的 iPad 应用程序,它在 UI 中大量使用 javascript。 GUI 将类似于杂志,即被分割成屏幕/视图,然后用户通过触摸事件和 webkit 转换在这些屏幕/视图之间导航。所有这些都在 iPad 上本地运行(通过 PhoneGap 等原生包装器)。
假设该应用程序将拥有 50-100 个这样的屏幕 - 充满标准的 Web 元素,如文本、图像、表格和表单。
如何构建以获得最佳性能?以下两种方法中哪一种更可取,为什么?
在 DOM 中只有 3 个即时(当前、上一个、下一个)视图/屏幕,然后在用户向前/向后导航时将新的(并删除旧的)附加到 DOM 中?
在开始时生成整个 50-100 个 HTML 屏幕,然后隐藏(显示:无)除上述 3 个之外的所有 HTML
那么基本上什么在内存/性能方面效果更好?一方面,连续的 DOM 操作可能代价高昂(更糟糕的是,会使应用程序屏幕之间的过渡变得生涩) - 而另一方面 - 不知道在单个文档 DOM 中是否预生成多达 100 个 HTML 屏幕不会让 Mobile Safari 窒息而死。当然,即使这些屏幕在 DOM 中,大多数时候它们都是 display:none - 但是移动 safari 垃圾收集器有那么好吗?有人试过吗?
顺便说一句,这不是图像内存问题/泄漏类型问题。我知道这个问题,无论我走哪条路,都会通过小虚拟图像卸载技巧来处理它。这只是关于 HTML 视图 - 如果您愿意,可以使用骨架。
【问题讨论】:
【参考方案1】:如果内容要在启动时全部下载到设备上,并且所有内容都在本地缓存,那么一定要使用第一种方法,因为它的内存占用要小得多。
但是,如果内容是动态下载的,我会在 1 和 2 之间混合使用...可能会在任一方向上预取并渲染接下来的两到三张幻灯片,或者可能在每个方向上一张和一张用于页面上的每个链接。
【讨论】:
谢谢。一切都是本地的 - 没有下载(除了那些无论如何只下载一次然后缓存的图像)。但是,您确定恒定的 DOM 追加/删除比在插入的屏幕之间导航更可取(我认为这也可能有助于使硬件加速的 transform3d 过渡更平滑?)?不应该 display:none 有助于减少内存占用吗?以上是关于如何构建 HTML/JS iPad 应用程序以获得最佳性能?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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