设备旋转后 UIKeyboard 高度不同
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【中文标题】设备旋转后 UIKeyboard 高度不同【英文标题】:UIKeyboard height different after device rotation 【发布时间】:2018-03-30 07:40:26 【问题描述】:我有设备旋转后键盘高度的问题:
guard let keyboardSize = sender.userInfo?[UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] as? NSValue else return
let keyboardHeight = keyboardSize.cgRectValue.height
与正常值不同。正常键盘高度(在测试设备上)为 398,旋转后高度为 142。
更多上下文:
我编写了一个仅限 iPad 的应用程序,该应用程序的视图始终应保持在中心 (Y),即使显示键盘也是如此。对于这种情况,我将中心 Y 约束作为出口。我为 UIKeyboardWillShow
和 UIKeyboardWillHide
通知注册了我的 ViewController。当调用隐藏通知时,我将约束常量设置为 0。当调用显示通知时,我根据剩余的视图空间 (view.height - keyboard.height
) 计算新的中心 Y。
当第一次调用UIKeyboardWillShow
时,一切正常。但是在我旋转设备后,键盘高度不同,我的计算给了我一个错误的值。
如何在显示键盘的情况下正确计算旋转后的中心 Y?
【问题讨论】:
【参考方案1】:Farhan Arshad 说得对,UIKeyboardFrameEndUserInfoKey 会给你更好的结果,但它并没有解决你提到的问题。
当您注册 UIKeyboardWillShow(或 UIKeyboardWillChangeFrame)时,当您从纵向旋转到横向时,您实际上会收到多个通知。第一个通知的键盘高度为 142 像素,第二个通知的键盘高度为 398 像素。为您的约束值使用第二个通知,它应该可以解决您的问题。
【讨论】:
【参考方案2】:好的做法是添加/删除观察者:
override func viewDidAppear(_ animated: Bool)
NotificationCenter.default.addObserver(self, selector:#selector(keyboardWillShow), name: .UIKeyboardWillShow, object: nil)
override func viewDidDisappear(_ animated: Bool)
NotificationCenter.default.removeObserver(self, name: .UIKeyboardWillShow, object: nil)
这是解决您问题的关键
试试看UIKeyboardFrameEndUserInfoKey
Swift4 需要@objc
@objc func keyboardWillShow(notification: NSNotification)
if let keyboardSize = (notification.userInfo?
[UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] as? NSValue)?.cgRectValue
//Your code here
【讨论】:
虽然 UIKeyboardFrameEndUserInfoKey 在正常情况下是用来获取keyboardSize的合适的部分,但它并不能解决问题。以上是关于设备旋转后 UIKeyboard 高度不同的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
iOS - 在旋转时使用动态单元格高度重绘 TableViewCells