如何从 Swift 的扩展中排除特定的 UIButton?
Posted
技术标签:
【中文标题】如何从 Swift 的扩展中排除特定的 UIButton?【英文标题】:How do you exclude a specific UIButton from an extension in Swift? 【发布时间】:2021-05-03 01:04:44 【问题描述】:我是初学者,请耐心等待。
我创建了一个基本的计时器应用程序并将两个按钮的角弄圆了。该按钮在圆圈外仍然可以点击,我需要解决这个问题,所以我在网上找到了一个解决方案,将代码插入到 UIButton 的子类或扩展中。我找到了两种方式的解决方案并选择了扩展选项,因为代码更易于阅读并且我可以更好地理解它。
现在的问题是我有第三个 UIButton 受到扩展的影响,我想排除它。我不确定这是否实用(或可能),所以如果有更好的方法来解决这个问题,请纠正我。我需要从扩展中排除的按钮是resetButton
。
import UIKit
extension UIButton
open override func draw(_ rect: CGRect)
self.layer.cornerRadius = 50.0
self.layer.masksToBounds = true
//exclude resetButton???
private var touchPath: UIBezierPath return UIBezierPath(ovalIn: self.bounds)
open override func point(inside point: CGPoint, with event: UIEvent?) -> Bool
return touchPath.contains(point)
class ViewController: UIViewController
@IBOutlet weak var label: UILabel!
@IBOutlet weak var startButton: UIButton!
@IBOutlet weak var stopButton: UIButton!
@IBOutlet weak var resetButton: UIButton!
var timeRemaining: Int = 10
var timer: Timer?
override func viewDidLoad()
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view.
//// Moved to an extension in order to
//// remove the clickable areas outside
//// of the circle
//startButton.layer.cornerRadius = 50.0
//stopButton.layer.cornerRadius = 50.0
@IBAction func start(_ sender: Any)
timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1, target: self, selector: #selector(step), userInfo: nil, repeats: true)
@IBAction func stop(_ sender: Any)
timer?.invalidate()
@IBAction func reset(_ sender: Any)
timer?.invalidate()
timeRemaining = 10
label.text = "\(timeRemaining)"
@objc func step()
if timeRemaining > 0
timeRemaining -= 1
else
timer?.invalidate()
label.text = "\(timeRemaining)"
【问题讨论】:
“现在的问题是我有第三个 UIButton 受到扩展的影响,我想排除它。”在这种情况下,扩展是一个糟糕的主意。创建您自己的UIButton
子类,并使用您找到的其他解决方案。
【参考方案1】:
对于您的情况,扩展不是正确的选择,因为从扩展调用的方法将应用于类型本身(在这种情况下为所有 UIButton
对象)。
您的一个选择是创建UIButton
的子类而不是扩展。像这样的:
class RoundedButton: UIButton
open override func draw(_ rect: CGRect)
self.layer.cornerRadius = 50.0
self.layer.masksToBounds = true
private var touchPath: UIBezierPath return UIBezierPath(ovalIn: self.bounds)
open override func point(inside point: CGPoint, with event: UIEvent?) -> Bool
return touchPath.contains(point)
因此您可以选择应该从上面的类继承自定义布局的按钮:
@IBOutlet weak var startButton: RoundedButton!
@IBOutlet weak var stopButton: RoundedButton!
@IBOutlet weak var resetButton: UIButton! // Will not get the style applied for startButton and stopButton
【讨论】:
以上是关于如何从 Swift 的扩展中排除特定的 UIButton?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何在 Swift 中扩展特定 UIButton 的点击区域?