spritekit 在移动到接触点时切换图像

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【中文标题】spritekit 在移动到接触点时切换图像【英文标题】:spritekit toggling image as it moves to touchpoint 【发布时间】:2014-03-13 20:37:03 【问题描述】:

使用 spritekit,我有一个从屏幕上的一个点移动到触摸点的精灵。它正在使用 moveTo SKAction

SKAction moveTo:self.newPoint duration:realMoveDuration];

(精灵实际上是由 .ico 文件组成的,所以使用纹理不会真正起作用。)

问题是,在 moveTo 操作期间如何切换精灵?

以一个人在花园里散步为例,每走一步,我都想显示一个不同的精灵(左脚向前,然后右脚向前,然后左脚向前),直到到达触摸的位置。

【问题讨论】:

【参考方案1】:

看看这个教程:http://www.raywenderlich.com/45152/sprite-kit-tutorial-animations-and-texture-atlases

它解释了如何为纹理图集设置动画以创建步行循环。我不知道您为什么使用 .ico 文件,但 PNG 文件通常更易于使用...

【讨论】:

我继续将它们转换为 .PNG 文件,并设置纹理。谢谢

以上是关于spritekit 在移动到接触点时切换图像的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

如何在 SpriteKit 中跟踪接触后的节点移动

如何使用 Swift 在 SpriteKit 程序中初始化/移动相机?

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