iOS 5 是不是支持模糊核心图像滤镜?

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【中文标题】iOS 5 是不是支持模糊核心图像滤镜?【英文标题】:Does iOS 5 support blur CoreImage fiters?iOS 5 是否支持模糊核心图像滤镜? 【发布时间】:2012-01-21 15:48:30 【问题描述】:

根据文档,它应该支持模糊,请注意“在 ios 5.0 及更高版本中可用”:

CIFilter Class Reference

但根据设备,它没有:

[CIFilter filterNamesInCategory:kCICategoryBlur];

什么都不返回。

根据以下内容,我的 iPhone 和模拟器(均运行 5.0)上只有这些过滤器可用:

[CIFilter filterNamesInCategory:kCICategoryBuiltIn]

CIAdditionCompositing,
CIAffineTransform,
CICheckerboardGenerator,
CIColorBlendMode,
CIColorBurnBlendMode,
CIColorControls,
CIColorCube,
CIColorDodgeBlendMode,
CIColorInvert,
CIColorMatrix,
CIColorMonochrome,
CIConstantColorGenerator,
CICrop,
CIDarkenBlendMode,
CIDifferenceBlendMode,
CIExclusionBlendMode,
CIExposureAdjust,
CIFalseColor,
CIGammaAdjust,
CIGaussianGradient,
CIHardLightBlendMode,
CIHighlightShadowAdjust,
CIHueAdjust,
CIHueBlendMode,
CILightenBlendMode,
CILinearGradient,
CILuminosityBlendMode,
CIMaximumCompositing,
CIMinimumCompositing,
CIMultiplyBlendMode,
CIMultiplyCompositing,
CIOverlayBlendMode,
CIRadialGradient,
CISaturationBlendMode,
CIScreenBlendMode,
CISepiaTone,
CISoftLightBlendMode,
CISourceAtopCompositing,
CISourceInCompositing,
CISourceOutCompositing,
CISourceOverCompositing,
CIStraightenFilter,
CIStripesGenerator,
CITemperatureAndTint,
CIToneCurve,
CIVibrance,
CIVignette,
CIWhitePointAdjust

【问题讨论】:

文档说kCICategoryBlur 常量是可用的,它就是。您在[CIFilter filterNamesInCategory:kCICategoryBlur]; 中成功使用了它。这告诉您当时没有可用的模糊滤镜。 @idz 这让我笑了,谢谢! 【参考方案1】:

不幸的是,它不支持任何模糊。为此,您必须自己动手。

【讨论】:

【参考方案2】:

我也很失望地发现 iOS 中的 Core Image 不支持模糊。这是我编写的用于在 UIImage 上进行 9 抽头高斯模糊的函数。反复调用以获得更强的模糊效果。

@interface UIImage (ImageBlur)
- (UIImage *)imageWithGaussianBlur9;
@end

@implementation UIImage (ImageBlur)
- (UIImage *)imageWithGaussianBlur9 
    float weight[5] = 0.2270270270, 0.1945945946, 0.1216216216, 0.0540540541, 0.0162162162;
    // Blur horizontally
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.size, NO, self.scale);
    [self drawInRect:CGRectMake(0, 0, self.size.width, self.size.height) blendMode:kCGBlendModePlusLighter alpha:weight[0]];
    for (int x = 1; x < 5; ++x) 
        [self drawInRect:CGRectMake(x, 0, self.size.width, self.size.height) blendMode:kCGBlendModePlusLighter alpha:weight[x]];
        [self drawInRect:CGRectMake(-x, 0, self.size.width, self.size.height) blendMode:kCGBlendModePlusLighter alpha:weight[x]];
    
    UIImage *horizBlurredImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();
    // Blur vertically
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.size, NO, self.scale);
    [horizBlurredImage drawInRect:CGRectMake(0, 0, self.size.width, self.size.height) blendMode:kCGBlendModePlusLighter alpha:weight[0]];
    for (int y = 1; y < 5; ++y) 
        [horizBlurredImage drawInRect:CGRectMake(0, y, self.size.width, self.size.height) blendMode:kCGBlendModePlusLighter alpha:weight[y]];
        [horizBlurredImage drawInRect:CGRectMake(0, -y, self.size.width, self.size.height) blendMode:kCGBlendModePlusLighter alpha:weight[y]];
    
    UIImage *blurredImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();
    //
    return blurredImage;

只需像这样在现有图像上调用它:

UIImage *blurredImage = [originalImage imageWithGaussianBlur9];

并重复它以获得更强的模糊效果,如下所示:

blurredImage = [blurredImage imageWithGaussianBlur9];

【讨论】:

出色的低依赖解决方案【参考方案3】:

再次,为了挽救所有 iOS 模糊问题,这是我的贡献:

https://github.com/tomsoft1/StackBluriOS

一个基于 Stack Blur 的简单模糊库。 Stack Blur 与 Gaussian Blur 非常相似,但速度更快(参见http://incubator.quasimondo.com/processing/fast_blur_deluxe.php

像这样使用它:

UIImage *newIma=[sourceIma stackBlur:radius]

希望有帮助

【讨论】:

我已经实现了自己的应用,并且该应用已经在应用商店上架,但我会记住这一点以供将来参考。感谢您的提示! StackBlur iOS 将图像旋转 90 度。我认为它应该修复 @ppaulojr 你确定轮换问题吗?它应该保持所有其他参数相同。如果仍有问题,请提供测试代码有问题的示例图片 iOS 6.0 :- m_PixelBuf[offset]=dv[rsum]; 提供 EXC_BAD_ACCESS(code=2, addres=******` 图书馆似乎有一些奇怪的大小问题【参考方案4】:

虽然 iOS 5.0 上的 Core Image 缺少模糊过滤器,但仍有一种方法可以获得 GPU 加速的图像和视频模糊效果。我的开源GPUImage 框架有多种模糊类型,包括 Gaussian(使用 GPUImageGaussianBlurFilter 用于一般 Gaussian 或 GPUImageFastBlurFilter 用于硬件优化的 9-hit Gaussian)、box(使用 GPUImageBoxBlurFilter)、median(使用 GPUImageMedianFilter)、和双边模糊(使用 GPUImageBilateralBlurFilter)。

我在this answer 中描述了用于实现硬件优化的高斯模糊的着色器,您可以检查我在框架内用于其余部分的代码。这些过滤器的运行速度比我尝试过的任何 CPU 密集型例程快数十倍。

我还将这些模糊融入到多阶段处理效果中,例如不锐化遮罩、倾斜移位过滤、Canny 边缘检测和 Harris 角点检测,所有这些都可以作为该框架内的过滤器使用。

【讨论】:

布拉德,你太棒了,图书馆真是太棒了!很遗憾我不能多次投票。【参考方案5】:

这里是我们教程的链接,使用不同的方法在 iOS 应用程序中制作模糊效果。 http://blog.denivip.ru/index.php/2013/01/blur-effect-in-ios-applications/?lang=en

【讨论】:

【参考方案6】:

更新:从 iOS 6 开始,[CIFilter filterNamesInCategory:kCICategoryBlur]; 返回CIGaussianBlur,这意味着该过滤器在设备上可用。尽管这是真的,但您(可能)会使用 GPUImage 获得更好的性能和更大的灵活性。

【讨论】:

我发现 CIFilter blur 非常不稳定。有时,它会在我的 iPad 上导致非常奇怪的崩溃,锁定屏幕,但我可以告诉 iPad 仍然可以正常工作,因为当它响应触摸时我可以听到声音。我必须硬重置才能修复它。无论如何,上面 John Stephan 的替换是一个很好的解决方案。【参考方案7】:

如果您可以在您的 iOS 应用程序中使用 OpenGL ES,您可以通过以下方式计算所选像素邻域半径中的中值(当然,中值是一种模糊):

kernel vec4 medianUnsharpKernel(sampler u) 
vec4 pixel = unpremultiply(sample(u, samplerCoord(u)));
vec2 xy = destCoord();
int radius = 3;
int bounds = (radius - 1) / 2;
vec4 sum  = vec4(0.0);
for (int i = (0 - bounds); i <= bounds; i++)

    for (int j = (0 - bounds); j <= bounds; j++ )
    
        sum += unpremultiply(sample(u, samplerTransform(u, vec2(xy + vec2(i, j)))));
    

vec4 mean = vec4(sum / vec4(pow(float(radius), 2.0)));
float mean_avg = float(mean);
float comp_avg = 0.0;
vec4 comp  = vec4(0.0);
vec4 median  = mean;
for (int i = (0 - bounds); i <= bounds; i++)

    for (int j = (0 - bounds); j <= bounds; j++ )
    
        comp = unpremultiply(sample(u, samplerTransform(u, vec2(xy + vec2(i, j)))));
        comp_avg = float(comp);
        median = (comp_avg < mean_avg) ? max(median, comp) : median;
    


return premultiply(vec4(vec3(abs(pixel.rgb - median.rgb)), 1.0)); 

步骤的简要说明 1. 计算 3x3 邻域中源像素周围像素值的平均值; 2. 找出同一邻域中小于均值的所有像素的最大像素值。 3. [可选] 从源像素值中减去中间像素值进行边缘检测。

如果您使用中值进行边缘检测,有几种方法可以修改上述代码以获得更好的结果,即混合中值过滤和截断媒体过滤(替代和更好的“模式”过滤) .如果您有兴趣,请询问。

【讨论】:

【参考方案8】:

因为我使用的是 Xamarin,所以我将 John Stephen 的答案转换为 C#:

    private UIImage ImageWithGaussianBlur9(UIImage image)
    
        var weight = new nfloat[]
        
            0.2270270270f, 0.1945945946f, 0.1216216216f, 0.0540540541f, 0.0162162162f
        ;

        var width = image.Size.Width;
        var height = image.Size.Height;
        // Blur horizontally
        UIGraphics.BeginImageContextWithOptions(image.Size, false, 1f);

        image.Draw(new CGRect(0f, 0f, width, height), CGBlendMode.PlusLighter, weight[0]);

        for (int x = 1; x < 5; ++x)
        
            image.Draw(new CGRect(x, 0, width, height), CGBlendMode.PlusLighter, weight[x]);
            image.Draw(new CGRect(-x, 0, width, height), CGBlendMode.PlusLighter, weight[x]);
        

        var horizBlurredImage = UIGraphics.GetImageFromCurrentImageContext();
        UIGraphics.EndImageContext();

        // Blur vertically
        UIGraphics.BeginImageContextWithOptions(image.Size, false, 1f);

        horizBlurredImage.Draw(new CGRect(0, 0, width, height), CGBlendMode.PlusLighter, weight[0]);

        for (int y = 1; y < 5; ++y)
        
            horizBlurredImage.Draw(new CGRect(0, y, width, height), CGBlendMode.PlusLighter, weight[y]);
            horizBlurredImage.Draw(new CGRect(0, -y, width, height), CGBlendMode.PlusLighter, weight[y]);
        

        var blurredImage = UIGraphics.GetImageFromCurrentImageContext();
        UIGraphics.EndImageContext();

        return blurredImage;
    

【讨论】:

以上是关于iOS 5 是不是支持模糊核心图像滤镜?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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