iOS 上的 LibGDX:使用 Robovm 以编程方式旋转屏幕
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【中文标题】iOS 上的 LibGDX:使用 Robovm 以编程方式旋转屏幕【英文标题】:LibGDX on iOS: Rotate screen programmatically using Robovm 【发布时间】:2020-01-09 14:26:35 【问题描述】:我有一个我在标题中提到的问题。
根据这个answer它在ViewDidAppear的ViewController中做了。 但是如果我想在游戏的某个时间点改变旋转,如何将这段代码导入java以及在哪里调用它。
我试图做这样的事情:
long landscapeOrientation = UIInterfaceOrientation.LandscapeLeft.value();
UIDevice.getCurrentDevice().getKeyValueCoder().setValue("orientation", landscapeOrientation);
卡住了,因为我需要 NSObject...
【问题讨论】:
【参考方案1】:感谢来自Robovm's gitter 的 Demyan Kimitsa。
long landscapeOrientation = UIInterfaceOrientation.LandscapeLeft.value();
UIDevice.getCurrentDevice().getKeyValueCoder().setValue("orientation", NSNumber.valueOf((int) landscapeOrientation));
【讨论】:
以上是关于iOS 上的 LibGDX:使用 Robovm 以编程方式旋转屏幕的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
libGDX / roboVM:如何修复“已在另一个类加载器中加载的本机库libhfscompressor.dylib”?