用场景中的特定点绘制椭圆
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【中文标题】用场景中的特定点绘制椭圆【英文标题】:draw ellipse with specific points in scene 【发布时间】:2013-12-10 11:25:28 【问题描述】:我想知道如何用 qgraphicsscene 中标记的三个点绘制椭圆。假设用户使用 mousePress 在场景中选择三个点,我将用标记突出显示按下的点。现在使用三个标记,我必须在三个标记周围绘制一个椭圆,或者将这些点作为我绘制的椭圆的边界。
对于实现painterpath drawEllipse 将工作..?
【问题讨论】:
【参考方案1】:我曾用 PySide 解决过类似的问题。您可以轻松地在 C++ 中修改此代码:
def paintEvent( self, ev ):
painter = QPainter( self )
painter.setPen( QPen( Qt.red, 4 ) )
painter.drawPoint( self.a )
painter.drawPoint( self.b )
painter.drawPoint( self.c )
# 1. Find the long axis.
maxL = max( QLineF( self.a, self.b ), QLineF( self.a, self.c ), QLineF( self.b, self.c ), key=lambda x: x.length() )
center = maxL.pointAt( 0.5 )
# 2. Find the small axis
if maxL == QLineF( self.a, self.b ):
c = self.c
elif maxL == QLineF( self.a, self.c ):
c = self.b
else:
c = self.a
w = maxL.length()
h = QLineF( c, center ).length() * 2.0
# 3. Define the bounding rect for our ellipse
rect = QRect( -w/2.0, -h/2.0, w, h )
# 4. Rotate the painter and draw the ellipse
painter.translate( center.x(), center.y() )
painter.rotate( -maxL.angle() )
painter.setPen( Qt.black )
painter.drawEllipse( rect )
考虑到三个点是两个轴的端点,目标是计算椭圆的边界矩形。
所以,第一步找到更长的轴。第二步找到小轴。 矩形由轴长度定义,我们只需要旋转画笔即可绘制椭圆。
应该存在更好的解决方案,但目前看来我的解决方案可以工作......
编辑:它又快又脏。因此,它不适用于很多情况。 更好的解决方案是使用以下属性:对于椭圆上的每个点,该点与两个静态点之间的距离之和是恒定的。 因此,您可以计算这个距离并确定另外两个点并确定两个轴。
【讨论】:
效果很好。我面临着找到最大中线的问题,当我定义自己修复它时,它起作用了。但我仍然不知道如何使用普通 qt 找到最大中线。以上是关于用场景中的特定点绘制椭圆的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章