如何在 SwiftUI 中一键连续播放两种声音
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【中文标题】如何在 SwiftUI 中一键连续播放两种声音【英文标题】:How to play two sounds continuously in one button in SwiftUI 【发布时间】:2020-06-22 16:17:28 【问题描述】:screenshot
我需要创建一个可以连续运行两种声音的按钮。 我现在的代码,按钮可以同时运行 SoundA 和 SoundB。 但我希望用户单击一个可以播放 SoundA 的按钮。 然后 SoundA 结束,然后自动播放 SoundB(在 SoundA 结束之后)。 感谢您的帮助。
import SwiftUI
import AVKit
struct ContentView: View
@State var audioPlayer1: AVAudioPlayer!
@State var audioPlayer2: AVAudioPlayer!
var body: some View
Button(action:
let sound1 = Bundle.main.path(forResource: "soundA", ofType: "mp3")
let sound2 = Bundle.main.path(forResource: "soundB", ofType: "mp3")
self.audioPlayer1 = try! AVAudioPlayer(contentsOf: URL(fileURLWithPath: sound1!))
self.audioPlayer2 = try! AVAudioPlayer(contentsOf: URL(fileURLWithPath: sound2!))
self.audioPlayer1.play()
self.audioPlayer2.play()
) Text("Play sound")
.frame(width:300, height: 100)
.background(Color.yellow)
我也试过了,还是不行。
self.audioPlayer1.play()
self.audioPlayer1.stop()
self.audioPlayer2.play()
【问题讨论】:
【参考方案1】:获取第一个声音的长度。
let duration = self.audioPlayer1.duration
播放你的第一个声音..
self.audioPlayer1.play()
插入你进入 asyncAfter DispatchQueue 并播放第二个声音的长度。
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + duration)
self.audioPlayer2.play()
您还可以对第一个声音的秒数进行硬编码,或者通过增加更多秒数来增加暂停。希望有帮助..
【讨论】:
它非常适合我。非常感谢您的解决方案!以上是关于如何在 SwiftUI 中一键连续播放两种声音的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章