目标移动和变化的背景

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【中文标题】目标移动和变化的背景【英文标题】:Objectives moving and changing Background 【发布时间】:2014-06-02 12:37:18 【问题描述】:

我正在尝试在 Spritekit 中创建游戏。 我有两个目标,没有身体,太阳和月亮。起初太阳 应该在屏幕的右上角产生,向左移动。如果太阳出来了 屏幕,例如在 x = -30 时,月亮应该出现在屏幕的右上角。

另外,我想更改背景颜色。我没有图像,所以我使用 RGB。 例如,如果太阳到达点 x = 50,则背景颜色应该越来越深,直到月亮出现。我使用 SkyBlue = 135,206,250。

我的代码不起作用,太阳向左移动,但月亮没有出现。

-(void)Background

Sun = [SKSpriteNode spriteNodeWithImageNamed:@"Sun.png"];
Sun.size = CGSizeMake(60, 60);
Sun.position = CGPointMake(360, 500);

SKAction * MoveLeft = [SKAction moveByX:-400 y:0 duration:15];

[Sun runAction:MoveLeft];
[self addChild:Sun];

Moon = [SKSpriteNode spriteNodeWithImageNamed:@"Moon.png"];
Moon.size = CGSizeMake(60, 60);
Moon.position = CGPointMake(360, 500);

if (Sun.position.x < 60) 
    [Moon runAction:MoveLeft];


[self addChild:Moon];


【问题讨论】:

【参考方案1】:

你的方法只被调用一次,所以:

if (Sun.position.x < 60) 
   [Moon runAction:MoveLeft];

只调用一次。

解决方案:

覆盖场景上的更新功能(在每帧更新时运行):

-(void)update:(NSTimeInterval)currentTime 

   if (Sun.position.x < 60 && Sun!=nil) 
      Moon = [SKSpriteNode spriteNodeWithImageNamed:@"Moon.png"];
      Moon.size = CGSizeMake(60, 60);
      Moon.position = CGPointMake(360, 500);
      [Moon runAction:MoveLeft];
      [self addChild:Moon];
      Sun = nil;
      [Sun removeFromParent]; // Make sure that this code isn't called again
   


【讨论】:

非常感谢您的回答!现在月亮出现了,但似乎月亮在循环产卵。另外,如果月亮向左转,月亮应该消失,太阳应该再次出现。 我已经编辑了我的答案以修复产卵循环。对此感到抱歉。

以上是关于目标移动和变化的背景的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

运动目标检测--改进的背景减法

动态背景视频流中的运动/变化检测

图像工程——目标检测与目标跟踪

关于如今时代背景下的移动信息安全问题

移动目标检测(纯图像方式无神经网络训练)

运动目标检测跟踪主流算法