从 Cocoa 应用程序运行 AppleScript
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【中文标题】从 Cocoa 应用程序运行 AppleScript【英文标题】:Run AppleScript from Cocoa Application 【发布时间】:2011-02-05 21:15:01 【问题描述】:是否可以在 Cocoa 应用程序中运行 AppleScript 代码?
我尝试过 NSAppleScript 类,但没有成功。
另外,Apple 允许这样做吗?
【问题讨论】:
NSAppleScript
是一个公共类,因此 Apple 的 App Store 指南允许。
【参考方案1】:
解决了!
Xcode 没有将我的脚本文件保存到应用的资源路径中。要从 Cocoa 应用程序运行 AppleScript 代码,请使用:
NSString* path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"ScriptName" ofType:@"scpt"];
NSURL* url = [NSURL fileURLWithPath:path];NSDictionary* errors = [NSDictionary dictionary];
NSAppleScript* appleScript = [[NSAppleScript alloc] initWithContentsOfURL:url error:&errors];
[appleScript executeAndReturnError:nil];
[appleScript release];
【讨论】:
我有苹果脚本,我可以从中获取邮件正文和主题。当我从上面的代码调用这个脚本时,我怎样才能得到这个邮件的结果数据(邮件正文和主题)?【参考方案2】:您提到 xcode 没有将脚本保存到您应用的资源路径中。那是对的。你必须告诉 xcode 这样做。首先将编译好的脚本添加到您的项目中。然后打开您的目标并找到“复制捆绑资源”操作。将您的脚本从文件列表拖到该操作中。通过这种方式,您的脚本会自动复制到您应用的资源中,因此您无需手动操作。
每当我在可可应用程序中使用已编译的 AppleScript 时,我,1) 将脚本添加到项目中,2) 创建一个新类来控制 AppleScript,3) 对该类使用下面的 init 方法,以及 4) 拖动将脚本复制到目标的“复制捆绑资源”操作中。
- (id)init
NSURL *scriptURL = [[NSURL alloc] initFileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"applescripts" ofType:@"scpt"]];
if ([self initWithURLToCompiledScript:scriptURL] != nil) //attempt to load the script file
return self;
【讨论】:
【参考方案3】:来自 Apple 文档 https://developer.apple.com/library/mac/technotes/tn2084/_index.html
- (IBAction)addLoginItem:(id)sender
NSDictionary* errorDict;
NSAppleEventDescriptor* returnDescriptor = NULL;
NSAppleScript* scriptObject = [[NSAppleScript alloc] initWithSource:
@"\
set app_path to path to me\n\
tell application \"System Events\"\n\
if \"AddLoginItem\" is not in (name of every login item) then\n\
make login item at end with properties hidden:false, path:app_path\n\
end if\n\
end tell"];
returnDescriptor = [scriptObject executeAndReturnError: &errorDict];
[scriptObject release];
if (returnDescriptor != NULL)
// successful execution
if (kAENullEvent != [returnDescriptor descriptorType])
// script returned an AppleScript result
if (cAEList == [returnDescriptor descriptorType])
// result is a list of other descriptors
else
// coerce the result to the appropriate ObjC type
else
// no script result, handle error here
【讨论】:
以上是关于从 Cocoa 应用程序运行 AppleScript的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何让 Cocoa 应用程序从终端运行一个动作,然后返回结果
使用 xcodebuild 从命令行构建 Cocoa 应用程序后,如何运行它?