使用 mouseMoveEvent 约束 QGraphicsItem 移动
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【中文标题】使用 mouseMoveEvent 约束 QGraphicsItem 移动【英文标题】:Constrain QGraphicsItem movement with mouseMoveEvent 【发布时间】:2016-10-24 14:56:03 【问题描述】:我正在尝试正确限制 QGraphicsItem
(特别是 QGraphicsRectItem
)的移动,而不更改本机行为以用作 X 轴上的滚动条。
我尝试覆盖 mouseMoveEvent
函数,但随后我需要重新编写矩形在 X 和 Y 方向上的行为。充其量,我可以让矩形用鼠标捕捉到一个位置。 (此处矩形将捕捉,因此鼠标将其保持在中点):
void SegmentItem::mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
setY(0);
setX(event->scenePos().x() - boundingRect().width()/2);
我现在正在查看itemChange
,正如here 所描述的那样,但它看起来有点笨拙且不完全优雅。
编辑:这应该可以工作,但我目前无法强制它工作。
有没有办法只限制 y 轴的运动? (我还需要为滚动条创建终点站,但稍后。)
【问题讨论】:
链接的 itemChange 解决方案是解决方案,而且确实非常优雅 很酷,但目前似乎没有任何限制。我在Class Reference Page 上阅读了“默认实现什么都不做,并返回值。” 你知道我需要改变什么吗? 【参考方案1】:我修改了itemChange
类参考页面中的代码,并对其进行了增强,因此我的QGraphicsRectItem
的所有四个角都将保留在QGraphicsScene
内:
QVariant SegmentItem::itemChange(GraphicsItemChange change, const QVariant &value)
if (change == ItemPositionChange && scene())
// value is the new position.
QPointF newPos = value.toPointF();
QRectF rect = scene()->sceneRect();
rect.setWidth(rect.width() - boundingRect().width());
rect.setHeight(0);
if (!rect.contains(newPos))
// Keep the item inside the scene rect.
newPos.setX(qMin(rect.right(), qMax(newPos.x(), rect.left())));
newPos.setY(2);
return newPos;
return QGraphicsItem::itemChange(change, value);
【讨论】:
【参考方案2】:要回答关于将运动限制在一个方向的问题的另一部分...使用与上述答案中相同的 itemChange 结构。您需要做的唯一额外的事情是在返回之前将您的项目的当前 X 或 Y 坐标转移到新位置。此行允许 Y 跟踪鼠标,但保持 X 不变(即移动被限制为垂直):
newPos.setX (this->pos().x());
同样,允许 X 跟踪鼠标,但保持 Y 不变(即移动被限制为水平):
newPos.setY (this->pos().y());
使用 ItemPositionChange 通知,项目的当前位置尚未更改,因此您可以在返回新值之前以任何方式操作新位置。
【讨论】:
酷,这也让事情变得更容易!以上是关于使用 mouseMoveEvent 约束 QGraphicsItem 移动的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何使用 Qt 防止 QCursor::setPos() 上的 mouseMoveEvent?