NSFileManager 在模拟器上运行良好,但在设备上运行良好
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【中文标题】NSFileManager 在模拟器上运行良好,但在设备上运行良好【英文标题】:NSFileManager works fine on simulator but not on device 【发布时间】:2009-07-14 20:18:52 【问题描述】:我在 iPhone 设备上使用 NSFileManager 创建目录和文件时遇到问题。 我的代码如下所示,在模拟器上运行良好,但在设备上运行良好,您能帮帮我吗?给我一些可能的问题的方向,谢谢你的每一个回复..
我首先以这种方式创建目录:
NSFileManager *fileMgr = [NSFileManager defaultManager];
NSArray *arPaths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDownloadsDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *appPath = [[NSString alloc] init];
appPath = [arPaths objectAtIndex:0];
strDownloadsDir = [[NSString alloc] init];
strDownloadsDir = [[appPath stringByAppendingPathComponent:@"/Other"] copy];
if(![fileMgr fileExistsAtPath:strDownloadsDir])
[fileMgr createDirectoryAtPath:strDownloadsDir attributes:nil];
然后我尝试以这种方式在此目录中创建新文件:
NSString *filePath = [strDownloadsDir stringByAppendingPathComponent:strDlFileName];
//Test whether this file exists, if not, create it
NSLog(@"%@", filePath);
if(![fileMgr fileExistsAtPath:filePath])
if([fileMgr createFileAtPath:filePath contents:nil attributes:nil])
NSLog(@"Creating new file at path %@", filePath);
else
NSLog(@"Failed to create new file.");
整个 NSFileManager 似乎有问题,因为当我使用 fileExistAtPath 时,它给出的路径是
NSArray *arPaths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDownloadsDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *appPath = [[NSString alloc] init];
appPath = [arPaths objectAtIndex:0];
它也不起作用,我试图将目录更改为 NSDocumentsDirectory 但它没有帮助
【问题讨论】:
你泄露了很多 NSStrings。不要做不必要的[[NSString alloc] init];
。
【参考方案1】:
可能是因为苹果不推荐使用“createDirectoryAtPath: attrubutes:”方法.....
【讨论】:
【参考方案2】:您只能在应用程序的沙箱目录下创建文件。 Apple 不允许您从中创建文件。
这就是你手机失败的原因吗?
【讨论】:
【参考方案3】:[[NSFileManager defaultManager] createDirectoryAtPath:strPath withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
NSString *strFile = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"hello/config.plist"];
NSLog(@"strFile: %@", strFile);
NSString *strPath = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"hello"];
if (![[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:strPath])
NSLog(@"there is no Directory: %@",strPath);
[[NSFileManager defaultManager] createDirectoryAtPath:strPath withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];
NSArray *keys = [NSArray arrayWithObjects: @"username", @"password", @"serverName", @"serverPort", @"autoSave", nil];
NSArray *values = [NSArray arrayWithObjects: @"11", @"11", @"11", @"11", @"11", nil];
NSDictionary *configInfo = [[NSDictionary alloc] initWithObjects: values forKeys:keys];
if (![configInfo writeToFile: strFile atomically: YES])
NSLog(@"write file error");
【讨论】:
以上是关于NSFileManager 在模拟器上运行良好,但在设备上运行良好的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
xcode 在模拟器上运行良好,但部署到 ios 6 时遇到错误
NSFileManager startDownloadingUbiquitousItemAtURL 在 iOS14 上无法正常工作
Android 小部件在模拟器中运行良好,但在手机上它变成了 Google App 小部件