对象内的 Socket.io 客户端
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【中文标题】对象内的 Socket.io 客户端【英文标题】:Socket.io client within an object 【发布时间】:2016-06-19 16:50:06 【问题描述】:我正在使用 Node.js,通过 Socket.IO 与我服务器上的客户端进行通信...
例如:
在我的服务器上,我有一个User
类,其中包含有关每个用户的基本信息和功能。每次有人连接时,都会创建一个新的 User
对象并将其添加到 users
数组中,并将 Socket.IO client
对象解析为它。代码如下:
// Set up server, Socket.IO, etc.
users = [];
var User = function(client)
this.value = "some random value";
this.client = client;
this.client.on("event",function(data)
// Do stuff with data
);
socket.on("connection", function(client)
users.push(new User(client));
);
我的问题是:当使用 Socket.IO .on()
接收消息时,我想要处理 client
所拥有的 User
对象。但问题是访问this
不会访问User
对象,而是client
对象(或者至少我认为是这样,但它不是User
而是一些Socket.IO 对象)。即使我引用.on()
函数来调用我的对象中的函数,例如User
对象中的this.event
,我仍然无法使用this
访问我的User
对象。我尝试在每个名为self
的对象中创建一个局部变量,并将其设置为this
,如下所示:self = this;
,但我无法编辑this
,而只能编辑self
。
有什么想法吗?
【问题讨论】:
【参考方案1】:this.client.on("event",function(data)
console.log(this.value === "some random value"); // true
.bind(this));
bind 使 this
关键字设置为提供的值,即用户对象。
【讨论】:
以上是关于对象内的 Socket.io 客户端的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章