更改的属性不触发信号
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【中文标题】更改的属性不触发信号【英文标题】:Changed Properties do not trigger signal 【发布时间】:2021-09-17 22:00:36 【问题描述】:对于 QObject 的子类,我想定义一个属性。在更改时,应发出信号。根据文档,类似这样的内容:p = Property(int, _get_p, _set_p, notify=p_changed)
应该可以工作,但更改不会发出信号。完整示例:
from PySide2.QtCore import QObject, Property, Slot, Signal
class A(QObject):
p_changed = Signal()
def __init__(self):
super(A, self).__init__()
self._p = 0
def _get_p(self):
print(f"Getting p (val: self._p)")
return self._p
def _set_p(self, v):
print(f"Setting new p: v")
self._p = v
p = Property(int, _get_p, _set_p, notify=p_changed)
if __name__ == "__main__":
import sys
from PySide2.QtWidgets import QApplication, QWidget
app = QApplication([])
class W(QWidget):
def __init__(self, *args):
super().__init__(*args)
self.a = A()
self.a.p_changed.connect(self.test_slot)
print(self.a.p)
self.a.p = 42
# Expecting "Got notified"!
print(self.a.p)
# This would print "Got notified":
# self.a.p_changed.emit()
@Slot()
def test_slot(self):
print("Got notified")
w = W()
w.show()
sys.exit(app.exec_())
【问题讨论】:
【参考方案1】:除了已经提供的正确答案 eyallesc 之外,我想指出一些进一步的细节。
为什么没有发出信号?
notify 信号参数经常被那些还不熟悉Qt Meta-Object System 和属性声明的人弄错。多年前我自己也出于同样的原因感到困惑。
但这是有道理的:Qt 不会为您发出信号,也不应该。 仅在属性实际发生更改时才应发出通知信号,由开发人员检查是否(以及如何)设置该值,然后将其视为已更改与否:您可能需要进行完整性检查,或者您可以阻止在某些条件下设置值。 假设您有一个只接受大于或等于零的整数值的属性,并且由于某种原因,一个函数试图将该值设置为 -1:您可能需要考虑是否应该忽略新值,或者将其清理为 0。
您甚至可以使用作为不同类型公开的内部数据类型;想象一个必须是布尔值的字符串表示形式的属性:它将被公开为"True"
或"False"
,但是如果当前值(由getter 返回)是"True"
并且使用@ 调用setter 怎么办? 987654327@,您仍然可以将其视为有效值吗? setter 的值不同,但属性的最终值不会改变,所以它应该不发出信号。
那么,它是干什么用的?
现在,您可能想知道指定通知信号有什么用,因为无论如何您都必须自己发出它。
QObject 的一个重要方面是它们通过元对象系统提供了一个强大的接口。 QObject 子类的每个实例都有一个metaObject()
函数,该函数返回一个QMetaObject,它提供对类的全面检查,包括其方法和属性的完整列表。
这对于必须与动态创建的小部件进行交互的动态界面,或者对于应该都连接到通知用户更改的功能的复杂 UI 非常有用。
元对象系统是Qt项目视图如何根据索引的数据显示编辑器,因此可以使用独特的抽象接口直接与模型交互,而无需手动连接到信号和函数。
这也是 Designer 能够为每个选定的小部件(包括自定义插件)显示属性编辑器的方式:它循环遍历整个属性列表(由类继承分割,也由元对象的超类提供)并提供每种属性类型都有一个合适的编辑器。
一个伪现实世界的例子
我创建了一个示例程序来展示这个概念:它使用一些随机选择的小部件构建一个基本 UI,为其用户属性设置一个随机值,并将其通知信号连接到一个通用函数,该函数验证这些值是否与初始化。还添加了一个“恢复”功能来重置初始状态,并添加一个“应用”功能来将当前值设置为新的默认值。
使用这种方法的好处之一是您可以创建高级模块化接口(例如,设置对话框),而无需手动连接所有信号。
from PySide2 import QtCore, QtWidgets
from random import choice, randrange
from string import ascii_letters, digits
chars = ascii_letters + digits + ' '
class TestChanged(QtWidgets.QDialog):
def __init__(self):
super().__init__()
layout = QtWidgets.QFormLayout(self,
fieldGrowthPolicy=QtWidgets.QFormLayout.AllNonFixedFieldsGrow)
classes = (QtWidgets.QPushButton, QtWidgets.QCheckBox,
QtWidgets.QLineEdit, QtWidgets.QSpinBox)
self.defaults =
for i in range(10):
widget = choice(classes)()
meta = widget.metaObject()
prop = meta.userProperty()
layout.addRow(':'.format(meta.className(), prop.name()), widget)
if prop.typeName() == 'int':
value = randrange(100)
elif prop.typeName() == 'QString':
value = ''.join(choice(chars) for i in range(randrange(5, 16)))
elif prop.typeName() == 'bool':
widget.setCheckable(True) # for QPushButton
widget.setText(
''.join(choice(chars) for i in range(randrange(5, 16))))
value = choice((False, True))
else:
continue
widget.setProperty(prop.name(), value)
metaSignal = prop.notifySignal()
if metaSignal.isValid():
signal = getattr(widget, str(metaSignal.name(), 'utf8'))
signal.connect(self.valueChanged)
self.defaults[widget] = value
buttonBox = QtWidgets.QDialogButtonBox(
QtWidgets.QDialogButtonBox.RestoreDefaults|
QtWidgets.QDialogButtonBox.Apply|
QtWidgets.QDialogButtonBox.Close
)
layout.addRow(buttonBox)
self.applyButton = buttonBox.button(buttonBox.Apply)
self.applyButton.setEnabled(False)
self.restoreButton = buttonBox.button(buttonBox.RestoreDefaults)
self.restoreButton.setEnabled(False)
self.restoreButton.clicked.connect(self.restore)
self.applyButton.clicked.connect(self.apply)
buttonBox.rejected.connect(self.close)
self.infoLabel = QtWidgets.QLabel('Default values',
alignment=QtCore.Qt.AlignCenter)
layout.addRow(self.infoLabel)
def apply(self):
for widget, default in self.defaults.items():
prop = widget.metaObject().userProperty()
value = widget.property(prop.name())
if value != default:
self.defaults[widget] = value
self.applyButton.setEnabled(False)
self.restoreButton.setEnabled(False)
self.infoLabel.setText('New defaults set')
def restore(self):
for widget, default in self.defaults.items():
prop = widget.metaObject().userProperty()
if widget.property(prop.name()) != default:
# prevent emitting the notify signal that triggers valueChanged
blocker = QtCore.QSignalBlocker(widget)
widget.setProperty(prop.name(), default)
# for PyQt:
# with QtCore.QSignalBlocker(widget):
# widget.setProperty(prop.name(), default)
# alternatively, disconnect from valueChanged, set the value,
# and then connect it again
self.applyButton.setEnabled(False)
self.restoreButton.setEnabled(False)
self.infoLabel.setText('Default values restored')
def valueChanged(self, value):
if self.defaults[self.sender()] != value:
changed = True
else:
changed = False
for widget, default in self.defaults.items():
prop = widget.metaObject().userProperty()
if default != widget.property(prop.name()):
changed = True
break
if changed:
self.infoLabel.setText('Settings changed')
else:
self.infoLabel.setText('Default values')
self.applyButton.setEnabled(changed)
self.restoreButton.setEnabled(changed)
def closeEvent(self, event):
for widget, default in self.defaults.items():
prop = widget.metaObject().userProperty()
if default != widget.property(prop.name()):
res = QtWidgets.QMessageBox.question(
self, 'Settings changed',
'Settings has been modified, but not applied!\n'
'Ignore changes?',
QtWidgets.QMessageBox.Ignore|QtWidgets.QMessageBox.Cancel
)
if res != QtWidgets.QMessageBox.Ignore:
event.ignore()
break
def reject(self):
if self.close():
super().reject()
if __name__ == '__main__':
import sys
app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
w = TestChanged()
w.show()
sys.exit(app.exec_())
【讨论】:
【参考方案2】:将信号与 QProperty 关联并不意味着它会自动发出,而是您必须显式发出它。
def _set_p(self, v):
if self._p != v:
print(f"Setting new p: v")
self._p = v
self.p_changed.emit()
更多信息请阅读The Property System。
【讨论】:
以上是关于更改的属性不触发信号的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章