有没有更好的方法将音频与视频同步(不只是将其放入视频本身)?
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【中文标题】有没有更好的方法将音频与视频同步(不只是将其放入视频本身)?【英文标题】:Is there a better way to sync audio with video (w/o just putting it in the video itself)? 【发布时间】:2016-08-30 03:39:12 【问题描述】:我正在尝试开发一个在动画 cc 中工作的播放器栏,并在 html5 画布上播放视频和所述视频前面的动画。
我希望它可以加快音频速度,因为屏幕上的视频确实会超前,但它的播放速度是正确的。所以我尝试了这个:
//Position the scrubber, handle press/release events for scrubber
this.addEventListener("tick", fl_MouseClickHandler.bind(this));
function fl_MouseClickHandler()
if(isDragging == false)
proportion = this.currentFrame/this.totalFrames;
if(Math.round(this.currentFrame/30) % 10 == 0) // do this every 10 seconds
audiosync(proportion);
this.scrubber.x = scrubberStart + (proportion * barWidth);
else
if (stage.mouseX > scrubberStart && stage.mouseX < (scrubberStart + barWidth))
proportion = (stage.mouseX-scrubberStart)/barWidth;
this.scrubber.x = stage.mouseX;
function audioSync(var p)
audioInstance.setPosition(p * audioInstance.duration);
//is there a better way to do this without it getting choppy?
//currently sounds like
//fo-o-o-d-d-d S-s-aaaaffttey-y-y when set to 2 seconds
//(it gets off that fast)
//it does those glitchy sounds for a few seconds when you increase the interval
//(if set to do it 10 seconds, ~3 seconds glitch, ~7 seconds normal)
现在,当他们放慢人声并且变得非常波涛汹涌时,它最终听起来有点像愚蠢朋克。 (参见“Alive 2007”第 7 轨的 0:00 到 1:30,“面对面/短路”(c)Daft Punk Legals,作为一个很好的例子)。
这是不同步的演示:http://mhardingfoodsafe.github.io/player-audio-messed-up/
当我尝试做audioInstance.currentTime = video.currentTime;
时,什么都没有改变
当我执行video.currentTime = audioInstance.currentTime;
时,我收到一条错误消息,提示它无法读取非有限值。
这实际上是在做我所描述的事情(不是我想要的):http://mhardingfoodsafe.github.io/player-bar-v2/
【问题讨论】:
可能的帮助:***.com/questions/6433900/… 我只是尝试这样做,但由于某种原因它不喜欢它。他们仍然以不同的价格播放。 (在“滴答声”侦听器和滴答声侦听器中尝试了 audioSync(),但在“每 10 秒执行一次”条件之外):/ 您是否尝试过反转它以便将视频同步到音频?我真的帮不上忙,因为我不太了解情况 对,我几乎为你准备了一个演示 :) 当我昨天这样做时,它闪现了视频。我可以在不同的地方再试一次,看看是否有帮助,但我会先发布演示 好的,迈克。当提供演示时,人们测试和实验要容易得多。这使得调试过程和到达答案的速度更快。 【参考方案1】:发现确保所有动画都在带有音频的视频中更容易,这样它就不那么复杂并保持同步......
为什么:
在使用 html5 画布时,视频可以比 animate cc 更好地跟踪同步。
只添加视频控件比同时添加帧、音频和视频更容易。
在尝试通过多种不同类型的 Internet 连接和设备实施时不易出错。
基本一样,只是去掉了音频同步功能。只需确保场景有足够的帧以匹配您设置的 fps 的视频长度即可。
【讨论】:
以上是关于有没有更好的方法将音频与视频同步(不只是将其放入视频本身)?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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