背景图像有多大?

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【中文标题】背景图像有多大?【英文标题】:What size has a background image to have? 【发布时间】:2015-12-24 19:06:17 【问题描述】:

我正在用 Swift(但不是 sprite kit)开发一款游戏,我在制作一个在每个设备上看起来都很棒的背景图像时遇到了很多麻烦。我最近了解了@1x、@2x 和@3x 图像的概念以及它的像素,但是我找不到任何地方可以说明背景图像必须在画布模式下都必须具有多大(宽度和高度)才能看起来不错,预览模式和行动。

有人可以帮助我吗?

为了帮助,我附上了我所做的测试的两个打印屏幕。

感谢您的帮助:)

Image on Xcode 7 canvas

image in preview mode. Notice how he cut the edges

【问题讨论】:

【参考方案1】:

设备的大小图标:

UIImageView *imageView = [UIImageView alloc]init]; 
imageView.frame = CGRectMake(0,0,widthInt,heightInt);
imageView.image = [UIImage ImageWithName:@"nameImage.png"];

【讨论】:

我希望该应用程序适用于所有设备(iphone 和 ipad),我知道自动布局、堆栈视图等...我怀疑背景图像。我必须设计所有这些分辨率?以及我如何在 xcode 的画布和应用程序中实现它们?我也不明白你上面粘贴的代码是做什么的=/ 这也是困扰我的事情。每个人似乎都混淆了这些。这些是分辨率,但资产应该只提供三种尺寸(x1、x2、x3)。知道它们的大小是有用的。 @AndréFratelli,我也有问题***.com/questions/43995059/… :(

以上是关于背景图像有多大?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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