Premake 生成的解决方案不会在 Release 中编译,但在 Debug 中编译
Posted
技术标签:
【中文标题】Premake 生成的解决方案不会在 Release 中编译,但在 Debug 中编译【英文标题】:Premake generated solution wont compile in Release but compiles in Debug 【发布时间】:2016-04-15 13:40:34 【问题描述】:我在Premake 中设置了一个项目,其中包含一个SharedLib
和一个链接到该SharedLib
的ConsoleApp
。此外,SharedLib
链接到 SFML 二进制文件。
我之前设置成功:
- 一个包含ConsoleApp
和SharedLib
的预制项目,它链接到
- 包含链接到 SFML 二进制文件的 ConsoleApp
的预制项目
但是在release
build 中将两者结合起来是行不通的
这是 MSVC 2012 产生的输出:
2> main.cpp
2>main.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: __thiscall sf::RenderWindow::RenderWindow(void)" (__imp_??0RenderWindow@sf@@QAE@XZ) referenced in function _main
2>main.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: virtual __thiscall sf::RenderWindow::~RenderWindow(void)" (__imp_??1RenderWindow@sf@@UAE@XZ) referenced in function _main
2>..\..\.bin\Example\Release\Example.exe : fatal error LNK1120: 2 unresolved externals
========== Build: 1 succeeded, 1 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========
我的预制项目的文件夹结构:
SFML_PROJECT
|-- .libraries
| `-- SFML-2.3.2-Win32
| |-- include
| |-- lib
| `-- bin
|-- example
| `-- main.cpp
|-- include
| |-- App.h
| `-- Config.h
|-- src
| `-- App.cpp
`-- premake5.lua
还有我的premake5.lua
(我很抱歉文件比较大,但如果我缩短它,我可能会错过一些重要的东西)
总结一下我对ConsoleApp
的发布配置:
- 我添加了SFML include
- 我链接到链接到 SFML 二进制文件的 SharedLib
项目
【问题讨论】:
【参考方案1】:我刚刚在App.h
/App.cpp
中添加了一个空的构造函数和析构函数,它现在似乎可以工作......
如果有人能解释一下,如果我将App.h
/App.cpp
用作dll
的一部分,但如果我直接将它们用作Executable
的一部分,我将不胜感激。
【讨论】:
以上是关于Premake 生成的解决方案不会在 Release 中编译,但在 Debug 中编译的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章