跟踪位图和矢量的问题 (AS3)
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【中文标题】跟踪位图和矢量的问题 (AS3)【英文标题】:Issues with tracing bitmaps and vectors (AS3) 【发布时间】:2016-08-09 14:12:36 【问题描述】:我在跟踪导入到 flash pro CS6 中的位图时遇到了奇怪的问题
我将大型高清位图导入闪存,然后将它们跟踪到矢量,然后将矢量缩小到原始大小的 1/15 左右。这让我可以使用没有颗粒状像素化外观的位图图像。
我已经这样做了很长一段时间,但是在我当前的项目中,跟踪的向量导致 flash 程序非常糟糕,并且发布的 ios 版本也非常落后
不确定我是否遗漏了什么,请帮忙
【问题讨论】:
这几乎是性能最差的选择。它会生成大量需要大量调整的向量。为什么不使用抗锯齿将位图图像缩小到正确的大小?位图通常是在手机上使用的方式 “缩小”的高清图像如何变得像素化?你在哪里通过代码缩小规模?您是否为图像的容器(Sprite 或 MC)尝试了smoothing = true;
选项?
【参考方案1】:
这可能是因为您的向量包含的点太多。
您可以使用smooth tool 从此c:
到那个c:
或optimize curves 获得类似的效果c:
cCC BY-NC-SA 3.0下的图片,点击查看来源
【讨论】:
以上是关于跟踪位图和矢量的问题 (AS3)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章