如何为能量补充游戏编写计时器算法
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【中文标题】如何为能量补充游戏编写计时器算法【英文标题】:How to write a timer algorithm for energy refill games 【发布时间】:2011-11-01 19:49:53 【问题描述】:类似于 Facebook 上的俄罗斯方块,如果您的能量为 100,在使用(玩游戏)后,它会下降 5 个单位,每 10 分钟充电 1 个单位。我很好奇如何处理轮询,并可能将其设置为服务器端,这样就没有“时间操纵”(例如将来将时钟向前设置)来规避早期接收能量的措施。提前致谢!
【问题讨论】:
您使用什么语言?您将在什么环境中运行?这将是一个 Facebook 应用程序还是其他什么?请提供更多信息,以便我们更好地为您提供帮助。 sscce 总是很好。 【参考方案1】:您将需要某种持久性基础架构,理想情况下,您希望从客户端对服务器进行检查,只要让它在加载时返回一个带有该值的 JSON 字符串。另外,不要使用客户端时钟,因为这可能会在机器等方面发生变化,这不会产生理想的结果。
【讨论】:
以上是关于如何为能量补充游戏编写计时器算法的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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