在 iPhone 上以编程方式打开蓝牙
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【中文标题】在 iPhone 上以编程方式打开蓝牙【英文标题】:Switch On bluetooth programmatically on iPhone 【发布时间】:2011-03-14 13:08:20 【问题描述】:我只是想知道是否可以?
【问题讨论】:
这是一个非常普遍的问题——此时,您可以将蓝牙用于 GameKit(多人游戏)和无线耳机。 iPhone -> 不支持非 iPhone 发送数据。但是,您可以使用 GameKit 将数据发送到其他 ios 设备。 因为您已更改问题:一旦弹出连接对话框并选择蓝牙,GameKit 将启用蓝牙。 【参考方案1】:可以通过以下代码来开启/关闭蓝牙,但是由于它访问的是Apple的私有框架,你的App可能会在App store push中被拒绝
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
// Override point for customization after application launch.
#if TARGET_IPHONE_SIMULATOR
exit( EXIT_SUCCESS ) ;
#else
/* this works in iOS 4.2.3 */
Class BluetoothManager = objc_getClass( "BluetoothManager" ) ;
id btCont = [BluetoothManager sharedInstance] ;
[self performSelector:@selector(toggle:) withObject:btCont afterDelay:1.0f] ;
#endif
return YES ;
#if TARGET_IPHONE_SIMULATOR
#else
- (void)toggle:(id)btCont
BOOL currentState = [btCont enabled] ;
[btCont setEnabled:!currentState] ;
[btCont setPowered:!currentState] ;
#endif
【讨论】:
【参考方案2】:出于某种原因,David Schiefer 作为两个 cmets 回答了您的问题,所以我将重复他所说的话:
这是一个非常普遍的问题 - 目前,您可以将蓝牙用于 GameKit(多人游戏)和无线耳机。 iPhone -> 不支持非 iPhone 发送数据。但是,您可以使用 GameKit 将数据发送到其他 iOS 设备。
因为您已更改问题:一旦弹出连接对话框并选择蓝牙,GameKit 将启用蓝牙。
【讨论】:
以上是关于在 iPhone 上以编程方式打开蓝牙的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章