在运行时更改 SetInterval 的间隔
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【中文标题】在运行时更改 SetInterval 的间隔【英文标题】:Changing the interval of SetInterval while it's running 【发布时间】:2010-11-19 19:09:09 【问题描述】:我编写了一个 javascript 函数,它使用 setInterval 每隔十分之一秒对字符串进行一定次数的迭代操作。
function timer()
var section = document.getElementById('txt').value;
var len = section.length;
var rands = new Array();
for (i=0; i<len; i++)
rands.push(Math.floor(Math.random()*len));
;
var counter = 0
var interval = setInterval(function()
var letters = section.split('');
for (j=0; j < len; j++)
if (counter < rands[j])
letters[j] = Math.floor(Math.random()*9);
;
;
document.getElementById('txt').value = letters.join('');
counter++
if (counter > rands.max())
clearInterval(interval);
, 100);
;
我不想将间隔设置为特定数字,而是希望在每次运行时根据计数器对其进行更新。所以而不是:
var interval = setInterval(function() ... , 100);
应该是这样的:
var interval = setInterval(function() ... , 10*counter);
不幸的是,这没有奏效。看起来“10*counter”等于 0。
那么,如何调整匿名函数每次运行的时间间隔呢?
【问题讨论】:
【参考方案1】:请改用setTimeout()
。然后回调将负责触发下一次超时,此时您可以增加或以其他方式操纵时间。
编辑
这是一个通用函数,可用于为任何函数调用应用“减速”超时。
function setDeceleratingTimeout(callback, factor, times)
var internalCallback = function(tick, counter)
return function()
if (--tick >= 0)
window.setTimeout(internalCallback, ++counter * factor);
callback();
(times, 0);
window.setTimeout(internalCallback, factor);
;
// console.log() requires firebug
setDeceleratingTimeout(function() console.log('hi'); , 10, 10);
setDeceleratingTimeout(function() console.log('bye'); , 100, 10);
【讨论】:
回调是指函数的最后一行用 setTimeout(..., newInterval) 递归调用自身吗? 我想这就是他的意思。我刚刚尝试过,它似乎正在工作。谢谢,伙计们! 只给 9 个你好 :)--t
应该是 t--
jsfiddle.net/albertjan/by5fd
如果times
太大,递归执行此操作是否会导致堆栈溢出错误?
在这里很挑剔,但我得说,该代码很难阅读。如果您要使用下一行大括号,至少要体面地使用 4-8 空格缩进或永远不要超过 2 个缩进。 IMO this version 更容易阅读。还要注意将t
重命名为tick
,这是我对“t”应该代表什么的最佳猜测。 t
是一个非常糟糕的变量名。【参考方案2】:
我喜欢这个问题 - 启发了我的一个小计时器对象:
window.setVariableInterval = function(callbackFunc, timing)
var variableInterval =
interval: timing,
callback: callbackFunc,
stopped: false,
runLoop: function()
if (variableInterval.stopped) return;
var result = variableInterval.callback.call(variableInterval);
if (typeof result == 'number')
if (result === 0) return;
variableInterval.interval = result;
variableInterval.loop();
,
stop: function()
this.stopped = true;
window.clearTimeout(this.timeout);
,
start: function()
this.stopped = false;
return this.loop();
,
loop: function()
this.timeout = window.setTimeout(this.runLoop, this.interval);
return this;
;
return variableInterval.start();
;
示例使用
var vi = setVariableInterval(function()
// this is the variableInterval - so we can change/get the interval here:
var interval = this.interval;
// print it for the hell of it
console.log(interval);
// we can stop ourselves.
if (interval>4000) this.stop();
// we could return a new interval after doing something
return interval + 100;
, 100);
// we can change the interval down here too
setTimeout(function()
vi.interval = 3500;
, 1000);
// or tell it to start back up in a minute
setTimeout(function()
vi.interval = 100;
vi.start();
, 60000);
【讨论】:
谢谢 - 让我朝着正确的方向前进,从事类似的工作。 简单有效。谢谢!【参考方案3】:一个更简单的方法是在刷新的函数中有一个if
语句和一个控件以定期执行您的命令。在以下示例中,我每 2 秒运行一次警报,并且可以动态更改间隔 (intrv
)...
var i=1;
var intrv=2; // << control this variable
var refreshId = setInterval(function()
if(!(i%intrv))
alert('run!');
i++;
, 1000);
【讨论】:
这也是我个人的最爱。小、简单、可扩展。 我想要一个减速计时器的解决方案,它可以根据应用程序事件重置其速率;这简单而完美地满足了这一需求。谢谢。 这很酷,但它也会在你不需要它的时候触发间隔......而且它有点不可读。由于这些原因,我个人更喜欢 setTimeout。【参考方案4】:你可以使用匿名函数:
var counter = 10;
var myFunction = function()
clearInterval(interval);
counter *= 10;
interval = setInterval(myFunction, counter);
var interval = setInterval(myFunction, counter);
更新:按照 A. Wolff 的建议,使用 setTimeout
来避免使用 clearInterval
。
var counter = 10;
var myFunction = function()
counter *= 10;
setTimeout(myFunction, counter);
setTimeout(myFunction, counter);
【讨论】:
好吧,RozzA,我的答案发布于 2011 年 9 月 16 日,user28958 发布于 2013 年 8 月 22 日,所以我会接受“代表”谢谢! 为什么要使用间隔,简单的超时会更好,不需要清除它。例如:jsfiddle.net/fgs5nwgn 我坚持问题的上下文。 setTimeout 当然会起作用 @A.Wolff 请注意,您不需要定义超时变量...它们什么也没做【参考方案5】:var counter = 15;
var interval = setTimeout(function()
// your interval code here
window.counter = dynamicValue;
interval();
, counter);
【讨论】:
给我错误:Uncaught TypeError: interval is not a function
但这有效:jsfiddle.net/fgs5nwgn【参考方案6】:
我和原始海报有同样的问题,作为解决方案这样做了。不知道这有多有效....
interval = 5000; // initial condition
var run = setInterval(request , interval); // start setInterval as "run"
function request()
console.log(interval); // firebug or chrome log
clearInterval(run); // stop the setInterval()
// dynamically change the run interval
if(interval>200 )
interval = interval*.8;
else
interval = interval*1.2;
run = setInterval(request, interval); // start the setInterval()
【讨论】:
我更喜欢这个答案,因为它实际上回答了 OP(和我的)问题。 setTimeout 可能会被延迟(100% cpu 使用、其他脚本等),而 setInterval 不受这些延迟的影响——这对于“实时”的东西来说要优越得多 我 99% 确定您关于setInterval
的声明是错误的 @RozzA - 它仍然会受到与任何其他 JavaScript 相同的延迟,并且几乎每个浏览器也将 setInterval 限制为 4 毫秒。你有关于这个或什么的帖子的链接吗?【参考方案7】:
我也无法同步和更改我的 setIntervals 的速度,我正要发布一个问题。但我想我已经找到了办法。它当然应该改进,因为我是初学者。所以,我很乐意阅读您关于此的 cmets/remarks。
<body onload="foo()">
<div id="count1">0</div>
<div id="count2">2nd counter is stopped</div>
<button onclick="speed0()">pause</button>
<button onclick="speedx(1)">normal speed</button>
<button onclick="speedx(2)">speed x2</button>
<button onclick="speedx(4)">speed x4</button>
<button onclick="startTimer2()">Start second timer</button>
</body>
<script>
var count1 = 0,
count2 = 0,
greenlight = new Boolean(0), //blocks 2nd counter
speed = 1000, //1second
countingSpeed;
function foo()
countingSpeed = setInterval(function()
counter1();
counter2();
,speed);
function counter1()
count1++;
document.getElementById("count1").innerhtml=count1;
function counter2()
if (greenlight != false)
count2++;
document.getElementById("count2").innerHTML=count2;
function startTimer2()
//while the button hasn't been clicked, greenlight boolean is false
//thus, the 2nd timer is blocked
greenlight = true;
counter2();
//counter2() is greenlighted
//these functions modify the speed of the counters
function speed0()
clearInterval(countingSpeed);
function speedx(a)
clearInterval(countingSpeed);
speed=1000/a;
foo();
</script>
如果您希望在页面加载后计数器开始增加,请在调用countingSpeed
之前将counter1()
和counter2()
放入foo()
。否则,在执行前需要speed
毫秒。
编辑:更短的答案。
【讨论】:
【参考方案8】:简单的答案是您无法更新已创建计时器的间隔。 (只有两个函数setInterval/setTimer
和clearInterval/clearTimer
,所以有一个timerId
你只能禁用它。)但是你可以做一些变通方法。看看this github repo。
【讨论】:
【参考方案9】:这是我的做法,我使用 setTimeout:
var timer =
running: false,
iv: 5000,
timeout: false,
cb : function(),
start : function(cb,iv)
var elm = this;
clearInterval(this.timeout);
this.running = true;
if(cb) this.cb = cb;
if(iv) this.iv = iv;
this.timeout = setTimeout(function()elm.execute(elm), this.iv);
,
execute : function(e)
if(!e.running) return false;
e.cb();
e.start();
,
stop : function()
this.running = false;
,
set_interval : function(iv)
clearInterval(this.timeout);
this.start(false, iv);
;
用法:
timer.start(function()
console.debug('go');
, 2000);
timer.set_interval(500);
timer.stop();
【讨论】:
+1,我为了我的目的稍微修改了它,所以我可以使用多个可变间隔 - jsfiddle.net/h70mzvdq 还修改了set_interval
函数以不启动新的执行,除非新的间隔小于旧的。if (iv < this.iv) clearInterval(this.timeout); this.start(false, iv); else this.iv = iv;
我也喜欢这个解决方案,但如果计时器没有改变,除非它与上一个相差 1/2 秒,否则我更喜欢。我将set_interval
函数修改为:let round = Math.trunc( iv / 500) * 500; if (round != this.iv ) clearInterval( this.timeout ); this.start( false, round );
我也为我的用例修改了这个。【参考方案10】:
这可以根据您的需要启动。超时是我用来保持它在小时的顶部的方法。
我需要每小时开始一个代码块。所以这将在服务器启动时开始并每小时运行一次。基本上初始运行是在同一分钟内开始间隔。因此,在从初始化开始的一秒钟内,立即运行,然后每 5 秒运行一次。
var interval = 1000;
var timing =function()
var timer = setInterval(function()
console.log(interval);
if(interval == 1000) /*interval you dont want anymore or increment/decrement */
interval = 3600000; /* Increment you do want for timer */
clearInterval(timer);
timing();
,interval);
timing();
或者,如果您只想在开始时发生某些事情,然后以特定的时间间隔永远发生,您可以在 setInterval 的同时调用它。例如:
var this = function()
//do
setInterval(function()
this()
,3600000)
this()
这里我们第一次运行,然后每小时运行一次。
【讨论】:
【参考方案11】:下面这段代码加速(acceleration > 1)或减速(acceleration setInterval函数:
function accelerate(yourfunction, timer, refresh, acceleration)
var new_timer = timer / acceleration;
var refresh_init = refresh;//save this user defined value
if (refresh < new_timer )//avoid reseting the interval before it has produced anything.
refresh = new_timer + 1 ;
;
var lastInter = setInterval(yourfunction, new_timer);
console.log("timer:", new_timer);
function stopLastInter()
clearInterval(lastInter);
accelerate(yourfunction, new_timer, refresh_init, acceleration);
console.log("refresh:", refresh);
;
setTimeout(stopLastInter, refresh);
与:
timer
: setInterval 初始值,单位 ms(递增或递减)
refresh
:计算新值timer
之前的时间。这是步长
acceleration
:旧值和下一个timer
值之间的差距。这是步高
【讨论】:
我是盲人还是你的代码中没有factor
?
还有,怎么阻止呢?
谢谢。我更正了答案:factor
是acceleration
的旧名称……现在更清楚了!对此感到抱歉。关于“如何停止它”:我会将 var (continue = true
) 传递给加速函数,并在加速函数中添加第一行:while (continue)
我建议停止,你返回一个清除间隔和超时的函数,当它再次调用accelerate
时,你存储它返回的函数来调用它
我在这里用我的更改创建了一支笔:codepen.io/Alynva/pen/vYJdwQY?editors=0011【参考方案12】:
(function variableInterval()
//whatever needs to be done
interval *= 2; //deal with your interval
setTimeout(variableInterval, interval);
//whatever needs to be done
)();
不能再短了
【讨论】:
【参考方案13】:制作新功能:
// set Time interval
$("3000,18000").Multitimeout();
jQuery.fn.extend(
Multitimeout: function ()
var res = this.selector.split(",");
$.each(res, function (index, val) setTimeout(function ()
//...Call function
temp();
, val); );
return true;
);
function temp()
alert();
【讨论】:
【参考方案14】:这是另一种创建减速/加速间隔计时器的方法。间隔乘以一个因子,直到超过总时间。
function setChangingInterval(callback, startInterval, factor, totalTime)
let remainingTime = totalTime;
let interval = startInterval;
const internalTimer = () =>
remainingTime -= interval ;
interval *= factor;
if (remainingTime >= 0)
setTimeout(internalTimer, interval);
callback();
;
internalTimer();
【讨论】:
【参考方案15】:受上述内部回调的启发,我创建了一个函数来在几分钟内触发回调。如果将超时设置为 6 000、15 000、30 000、60 000 之类的间隔,它将持续同步调整间隔,以准确过渡到系统时钟的下一分钟。
//Interval timer to trigger on even minute intervals
function setIntervalSynced(callback, intervalMs)
//Calculate time to next modulus timer event
var betterInterval = function ()
var d = new Date();
var millis = (d.getMinutes() * 60 + d.getSeconds()) * 1000 + d.getMilliseconds();
return intervalMs - millis % intervalMs;
;
//Internal callback
var internalCallback = function ()
return function ()
setTimeout(internalCallback, betterInterval());
callback();
();
//Initial call to start internal callback
setTimeout(internalCallback, betterInterval());
;
【讨论】:
【参考方案16】:您可以使用变量并更改变量。
````setInterval([函数], [变量])```
【讨论】:
以上是关于在运行时更改 SetInterval 的间隔的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
单击多个setInterval时jQuery ClearInterval不起作用[重复]
javascript之调度:setTimeout 和 setInterval