使 MKMapView 的背景颜色变暗而不使 MKOverlay 变暗
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【中文标题】使 MKMapView 的背景颜色变暗而不使 MKOverlay 变暗【英文标题】:Darkening the MKMapView's background color without darkening the MKOverlay 【发布时间】:2013-04-26 02:40:03 【问题描述】:如何使MKMapView
的背景颜色变暗,而不同时使MKMapView
中的MKOverlay
变暗——类似于Nike+ 应用程序。
【问题讨论】:
【参考方案1】:好的,我得到了解决方案,在添加其他叠加到地图之前,您可以添加一个总叠加作为地图的背景,这样地图的背景颜色就会改变,但是叠加仍然和以前一样,这是代码
MKMapRect worldRect = MKMapRectWorld;
MKMapPoint point1 = MKMapRectWorld.origin;
MKMapPoint point2 = MKMapPointMake(point1.x+worldRect.size.width,point1.y);
MKMapPoint point3 = MKMapPointMake(point2.x, point2.y+worldRect.size.height);
MKMapPoint point4 = MKMapPointMake(point1.x, point3.y);
MKMapPoint points[4] = point1,point2,point3,point4;
self.polygon = [MKPolygon polygonWithPoints:points count:4];
[self.runMapView addOverlay:self.polygon];
【讨论】:
为什么不接受答案?在大量使用自定义叠加渲染器子类后,这只是救了我。【参考方案2】:斯威夫特 2.0
let worldRect = MKMapRectWorld
let point1 = MKMapRectWorld.origin
let point2 = MKMapPointMake(point1.x + worldRect.size.width, point1.y)
let point3 = MKMapPointMake(point2.x, point2.y + worldRect.size.height)
let point4 = MKMapPointMake(point1.x, point3.y)
var points = [point1, point2, point3, point4]
let polygon = MKPolygon(points: &points, count: points.count)
mapView.addOverlay(polygon)
【讨论】:
以上是关于使 MKMapView 的背景颜色变暗而不使 MKOverlay 变暗的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章