使用 Lottie 自定义 UIRefreshControl

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【中文标题】使用 Lottie 自定义 UIRefreshControl【英文标题】:Custom UIRefreshControl with Lottie 【发布时间】:2018-11-02 17:19:20 【问题描述】:

我的目标是用 Lottie 动画替换 UIRefreshControl 的默认微调器。

我的问题是当我拉下我的子视图为UIRefreshControlUICollectionView 时动画不会立即播放。动画仅在我稍微向下滚动并暂停手指时播放。当我再次开始移动滚动位置时,它会立即回到初始状态,不播放。

任何指导将不胜感激,以下是相关代码..

func setupRefreshControl() 
    guard let refreshContents = Bundle.main.loadNibNamed("RefreshControlView", owner: self, options: nil), let refreshView = refreshContents[0] as? RefreshControlView else  return 

    refreshView.frame = refreshControl.frame
    refreshControl.addSubview(refreshView)

    refreshControl.tintColor = UIColor.clear
    refreshControl.backgroundColor = UIColor.clear
    refreshControl.addTarget(self, action: #selector(exampleFunction), for: .valueChanged)      


func scrollViewDidScroll(_ scrollView: UIScrollView) 
    for subview in refreshControl.subviews 
        if let refreshControlView = subview as? RefreshControlView 
            refreshControlView.activityIndicatorControl.animationView.setAnimation(named: "lottieJson")                
            refreshControlView.activityIndicatorControl.animationView.loopAnimation = true
            refreshControlView.activityIndicatorControl.animationView.play()
            break
         else 
            continue
        
    

【问题讨论】:

【参考方案1】:

您在滚动时看不到动画播放,因为每次调用 scrollViewDidScroll 时,您都会通过调用 play 重新启动动画。并且因为在您滚动动画时几乎不断调用该函数,所以动画没有机会播放超过其第一帧。所以它看起来暂停了。

在实现自定义刷新控件时,您必须实现 3 个阶段:

1.用户滚动但尚未触发刷新

在此阶段,您可能希望根据用户滚动的距离在动画中显示进度。为此,您计算scrollViewDidScroll 中的进度并将其传递给LOTAnimationViewanimationProgress 属性。

要计算此进度,您必须知道用户必须向下滚动多远才能触发刷新。以我的经验,这发生在大约150contentOffset.y

2。触发刷新

当用户向下滚动足够多时,会触发.valueChanged ControlEvent。发生这种情况时,您可以通过在 LOTAnimationView 上调用 play() 来启动循环动画

3.刷新完成

刷新完成后,您可以在自定义刷新控件上调用endRefreshing()。发生这种情况时,您可以通过在 LOTAnimationView 上调用 stop() 来停止动画

查看我在一个项目中使用的 LottieRefreshControl 的这个小示例:

import UIKit
import Lottie

class LottieRefreshControl: UIRefreshControl 
fileprivate let animationView = Lottie.AnimationView(name: "searchAnimation")
fileprivate var isAnimating = false

fileprivate let maxPullDistance: CGFloat = 150

override init() 
    super.init(frame: .zero)
    setupView()
    setupLayout()


required init?(coder aDecoder: NSCoder) 
    fatalError("init(coder:) has not been implemented")


func updateProgress(with offsetY: CGFloat) 
    guard !isAnimating else  return 
    let progress = min(abs(offsetY / maxPullDistance), 1)
    animationView.currentProgress = progress


override func beginRefreshing() 
    super.beginRefreshing()
    isAnimating = true
    animationView.currentProgress = 0
    animationView.play()


override func endRefreshing() 
    super.endRefreshing()
    animationView.stop()
    isAnimating = false



private extension LottieRefreshControl 
func setupView() 
    // hide default indicator view
    tintColor = .clear
    animationView.loopMode = .loop
    addSubview(animationView)

    addTarget(self, action: #selector(beginRefreshing), for: .valueChanged)


func setupLayout() 
    animationView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
    NSLayoutConstraint.activate([
        animationView.centerXAnchor.constraint(equalTo: centerXAnchor),
        animationView.centerYAnchor.constraint(equalTo: centerYAnchor),
        animationView.widthAnchor.constraint(equalToConstant: 50),
        animationView.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 32)
    ])


现在您只需从scrollViewDidScroll 调用刷新控件上的updateProgress

func scrollViewDidScroll(_ scrollView: UIScrollView) 
    refreshControl.updateProgress(with: scrollView.contentOffset.y)

【讨论】:

以上是关于使用 Lottie 自定义 UIRefreshControl的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

lottie动画实战(仿汽车之家底部Tab切换动画)

如何让你的Android Lottie动画反向播放

如何使用动画进行刷新控制?

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