使用 Lottie 自定义 UIRefreshControl
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【中文标题】使用 Lottie 自定义 UIRefreshControl【英文标题】:Custom UIRefreshControl with Lottie 【发布时间】:2018-11-02 17:19:20 【问题描述】:我的目标是用 Lottie 动画替换 UIRefreshControl
的默认微调器。
我的问题是当我拉下我的子视图为UIRefreshControl
的UICollectionView
时动画不会立即播放。动画仅在我稍微向下滚动并暂停手指时播放。当我再次开始移动滚动位置时,它会立即回到初始状态,不播放。
任何指导将不胜感激,以下是相关代码..
func setupRefreshControl()
guard let refreshContents = Bundle.main.loadNibNamed("RefreshControlView", owner: self, options: nil), let refreshView = refreshContents[0] as? RefreshControlView else return
refreshView.frame = refreshControl.frame
refreshControl.addSubview(refreshView)
refreshControl.tintColor = UIColor.clear
refreshControl.backgroundColor = UIColor.clear
refreshControl.addTarget(self, action: #selector(exampleFunction), for: .valueChanged)
func scrollViewDidScroll(_ scrollView: UIScrollView)
for subview in refreshControl.subviews
if let refreshControlView = subview as? RefreshControlView
refreshControlView.activityIndicatorControl.animationView.setAnimation(named: "lottieJson")
refreshControlView.activityIndicatorControl.animationView.loopAnimation = true
refreshControlView.activityIndicatorControl.animationView.play()
break
else
continue
【问题讨论】:
【参考方案1】:您在滚动时看不到动画播放,因为每次调用 scrollViewDidScroll
时,您都会通过调用 play
重新启动动画。并且因为在您滚动动画时几乎不断调用该函数,所以动画没有机会播放超过其第一帧。所以它看起来暂停了。
在实现自定义刷新控件时,您必须实现 3 个阶段:
1.用户滚动但尚未触发刷新
在此阶段,您可能希望根据用户滚动的距离在动画中显示进度。为此,您计算scrollViewDidScroll
中的进度并将其传递给LOTAnimationView
的animationProgress
属性。
要计算此进度,您必须知道用户必须向下滚动多远才能触发刷新。以我的经验,这发生在大约150
的contentOffset.y
。
2。触发刷新
当用户向下滚动足够多时,会触发.valueChanged
ControlEvent。发生这种情况时,您可以通过在 LOTAnimationView
上调用 play()
来启动循环动画
3.刷新完成
刷新完成后,您可以在自定义刷新控件上调用endRefreshing()
。发生这种情况时,您可以通过在 LOTAnimationView
上调用 stop()
来停止动画
查看我在一个项目中使用的 LottieRefreshControl 的这个小示例:
import UIKit
import Lottie
class LottieRefreshControl: UIRefreshControl
fileprivate let animationView = Lottie.AnimationView(name: "searchAnimation")
fileprivate var isAnimating = false
fileprivate let maxPullDistance: CGFloat = 150
override init()
super.init(frame: .zero)
setupView()
setupLayout()
required init?(coder aDecoder: NSCoder)
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
func updateProgress(with offsetY: CGFloat)
guard !isAnimating else return
let progress = min(abs(offsetY / maxPullDistance), 1)
animationView.currentProgress = progress
override func beginRefreshing()
super.beginRefreshing()
isAnimating = true
animationView.currentProgress = 0
animationView.play()
override func endRefreshing()
super.endRefreshing()
animationView.stop()
isAnimating = false
private extension LottieRefreshControl
func setupView()
// hide default indicator view
tintColor = .clear
animationView.loopMode = .loop
addSubview(animationView)
addTarget(self, action: #selector(beginRefreshing), for: .valueChanged)
func setupLayout()
animationView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
NSLayoutConstraint.activate([
animationView.centerXAnchor.constraint(equalTo: centerXAnchor),
animationView.centerYAnchor.constraint(equalTo: centerYAnchor),
animationView.widthAnchor.constraint(equalToConstant: 50),
animationView.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 32)
])
现在您只需从scrollViewDidScroll
调用刷新控件上的updateProgress
:
func scrollViewDidScroll(_ scrollView: UIScrollView)
refreshControl.updateProgress(with: scrollView.contentOffset.y)
【讨论】:
以上是关于使用 Lottie 自定义 UIRefreshControl的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章