如何在 Python curses 中创建菜单和子菜单?
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【中文标题】如何在 Python curses 中创建菜单和子菜单?【英文标题】:How to create a menu and submenus in Python curses? 【发布时间】:2012-12-21 11:08:05 【问题描述】:AFAIK,Python 中还没有可用的 curses 菜单扩展,所以你必须推出自己的解决方案。我知道这个补丁http://bugs.python.org/issue1723038,但我不知道它的当前状态是什么。我找到了一个不错的 Python 类,它在 http://www.promisc.org/blog/?p=33 处包装了我想要的“cmenu”,但我也有这个问题。我想制作一个菜单,用户可以在其中选择突出显示的元素,但我不想立即执行特定操作,而是想显示另一个菜单,然后可能是另一个,要求输入等。我的第一个想法是删除现有的 cmenu screen.clear() 或 cleanup() 但在绘制新菜单之前不会删除旧菜单,新菜单如下所示:
0. top
1. Exit
2. Another menu
-- end of the old menu that should go away --
3. first
4. second
5. third
cmenu() 中没有用于删除项目的 remove() 方法。我猜旧菜单未清除的事实是由 display() 方法中的“while True”循环引起的,但是当我删除它时,发生了一些奇怪的事情。我正在使用 Python 2.7,这是我当前的代码:
#!/usr/bin/python
#
# Adapted from:
# http://blog.skeltonnetworks.com/2010/03/python-curses-custom-menu/
#
# Goncalo Gomes
# http://promisc.org
#
import signal
signal.signal(signal.SIGINT, signal.SIG_IGN)
import os
import sys
import curses
import traceback
import atexit
import time
import sys
reload(sys)
sys.setdefaultencoding("utf-8")
class cmenu(object):
datum =
ordered = []
pos = 0
def __init__(self, options, title="python curses menu"):
curses.initscr()
curses.start_color()
curses.init_pair(1, curses.COLOR_RED, curses.COLOR_WHITE)
curses.curs_set(0)
self.screen = curses.initscr()
self.screen.keypad(1)
self.h = curses.color_pair(1)
self.n = curses.A_NORMAL
for item in options:
k, v = item.items()[0]
self.datum[k] = v
self.ordered.append(k)
self.title = title
atexit.register(self.cleanup)
def cleanup(self):
curses.doupdate()
curses.endwin()
def upKey(self):
if self.pos == (len(self.ordered) - 1):
self.pos = 0
else:
self.pos += 1
def downKey(self):
if self.pos <= 0:
self.pos = len(self.ordered) - 1
else:
self.pos -= 1
def display(self):
screen = self.screen
while True:
screen.clear()
screen.addstr(2, 2, self.title, curses.A_STANDOUT|curses.A_BOLD)
screen.addstr(4, 2, "Please select an interface...", curses.A_BOLD)
ckey = None
func = None
while ckey != ord('\n'):
for n in range(0, len(self.ordered)):
optn = self.ordered[n]
if n != self.pos:
screen.addstr(5 + n, 4, "%d. %s" % (n, optn), self.n)
else:
screen.addstr(5 + n, 4, "%d. %s" % (n, optn), self.h)
screen.refresh()
ckey = screen.getch()
if ckey == 258:
self.upKey()
if ckey == 259:
self.downKey()
ckey = 0
self.cleanup()
if self.pos >= 0 and self.pos < len(self.ordered):
self.datum[self.ordered[self.pos]]()
self.pos = -1
else:
curses.flash()
def top():
os.system("top")
def exit():
sys.exit(1)
def submenu():
# c.screen.clear() # nope
# c.cleanup() # nope
submenu_list = ["first": exit, "second": exit, "third": exit]
submenu = cmenu(submenu_list)
submenu.display()
try:
list = [ "top": top , "Exit": exit, "Another menu": submenu]
c = cmenu(list)
c.display()
except SystemExit:
pass
else:
#log(traceback.format_exc())
c.cleanup()
【问题讨论】:
【参考方案1】:我真的建议您考虑使用panels。每当您拥有可能重叠的小部件时,它都会让生活变得更轻松。这是一个简单的示例,应该可以帮助您入门。 (curses.beep() 或 curses.flash() 似乎在我的终端上都不起作用,但这不是重点)
#!/usr/bin/env python
import curses
from curses import panel
class Menu(object):
def __init__(self, items, stdscreen):
self.window = stdscreen.subwin(0, 0)
self.window.keypad(1)
self.panel = panel.new_panel(self.window)
self.panel.hide()
panel.update_panels()
self.position = 0
self.items = items
self.items.append(("exit", "exit"))
def navigate(self, n):
self.position += n
if self.position < 0:
self.position = 0
elif self.position >= len(self.items):
self.position = len(self.items) - 1
def display(self):
self.panel.top()
self.panel.show()
self.window.clear()
while True:
self.window.refresh()
curses.doupdate()
for index, item in enumerate(self.items):
if index == self.position:
mode = curses.A_REVERSE
else:
mode = curses.A_NORMAL
msg = "%d. %s" % (index, item[0])
self.window.addstr(1 + index, 1, msg, mode)
key = self.window.getch()
if key in [curses.KEY_ENTER, ord("\n")]:
if self.position == len(self.items) - 1:
break
else:
self.items[self.position][1]()
elif key == curses.KEY_UP:
self.navigate(-1)
elif key == curses.KEY_DOWN:
self.navigate(1)
self.window.clear()
self.panel.hide()
panel.update_panels()
curses.doupdate()
class MyApp(object):
def __init__(self, stdscreen):
self.screen = stdscreen
curses.curs_set(0)
submenu_items = [("beep", curses.beep), ("flash", curses.flash)]
submenu = Menu(submenu_items, self.screen)
main_menu_items = [
("beep", curses.beep),
("flash", curses.flash),
("submenu", submenu.display),
]
main_menu = Menu(main_menu_items, self.screen)
main_menu.display()
if __name__ == "__main__":
curses.wrapper(MyApp)
查看代码时需要注意的一些事项。
使用 curses.wrapper(callable) 启动您的应用程序比使用您自己的 try/except 进行清理更干净。
您的类调用 initscr 两次,这可能会生成两个屏幕(如果它的设置返回相同的屏幕,尚未测试),然后当您有多个菜单时,没有正确处理(应该是什么)不同的窗口/屏幕.我认为将菜单传递给屏幕以使用并让菜单创建一个子窗口以显示在我的示例中更清晰和更好的簿记。
命名列表'list'
不是一个好主意,因为它会影响list()
函数。
如果你想启动另一个终端应用程序,比如'top',最好先让python干净地退出curses然后启动,以防止终端设置出现任何问题。
【讨论】:
感谢示例代码(在网络上很难找到)。curses.curs_set(0)
行引发了一个异常,但所有这一切都设置了光标的样式,因此它可以被注释掉,或者包裹在一个 try/except 块中
@MarkLakata 好电话。作为参考,curses.curs_set(0)
可能会或可能不会引发异常,具体取决于终端是否支持它。示例中可能还有其他隐藏的陷阱,所以要小心。
5 年后,仍然是我能找到的最好的诅咒示例。谢谢!
谢谢! - 我更新后有个问题:***.com/q/61364148/562769
在 GitBash 下的 windows 上失败并出现“分段错误”,除非在“display()”方法中注释掉对“panel.update_panels()”的底部调用以上是关于如何在 Python curses 中创建菜单和子菜单?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何在 python kivy 中创建可滚动的 FloatLayout